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私の国の敗北が確定した、あの時、我らの豊生い茂る森の木の上から敵である、神奈子の軍を眺めていた。 また次の木へと、次の木へと飛び移ろうとしていた。その時。 我が国を守らんとする○○を見つけた。身を隠し敵を待ち伏せているのだろう。 『まぁ立派になったものだな。幼き頃は私にあんなに意気地なしと思わせたのに』 そう思いながら彼を隠す朽木の上に飛び乗ると当然だろう、彼は一瞬身を震わしこちらを見た。 しかし、彼はすぐに悟ったようだ。そして、口を開き…… 「あぁ、我らの神よ。申し訳ありません」 私は黙って謝罪を続ける○○を見た。 そして続けて言った。 私の身は祖国の路となれませんでした。しかし、私の魂は貴方様の路となることができます」 そういうと彼は先のなくなった左腕を…… 私に差し出した。 私の視線が彼の身を捉えると、手足は裂け、額からは血を流していた。 何を言うかと思うと彼は、 「あぁ、死に際になって愛しき人、神を見つけることができるとは……」 そう、つぶやいて。 私の体を素通りしていった矢に射られてしまった。 その瞬間、私は気が遠くなりながらも○○の遺骸を眺めていた。 そして、その時から私はまるで首を絞めるような苦しさを、愛しさを感じながら生きてきた。 そう、まるで真珠のような爪を咲かせている○○の腕と共に。 今、あの時の場所には大きな道が通っている。 『何の因果だろうか。あれは○○の生まれ変わり?』 走りくる彼を見た。そしてその後、 『そうに違いない』 そう確信すると私は現世から車ごと○○を連れ去る。 そして、私は驚いている○○を車から降ろす。 「あの時に私に掛けていった呪詛を解いてもらうよ」とつぶやきながら彼を抱きしめていた。 ○○はいつの間にか気絶していたようだ。 私は○○に細工をしながら、嬉しく思っていた。 『あぁ、これであの時守れなかった○○に会えるのね』と。 彼が帰ってきた瞬間、 私はもう一度これまで感じていた愛しさとともに、 私の首を絞め続けてきた彼の言葉の様に、 彼を抱きしめていた。
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38スレ目 905でコネクション保持数の上限が定義されました 現在の保持数:18/21 あーそうそう STさまから皆に連絡だ 取得できるコネクションの数が今日から制限される 具体的には 知恵+(1/2Lv切り上げ)になった その代わり依頼人にコネとるか毎回きくからな 全てのコネクションが何らかの能力を持っている ダンジョンアタック&平常時にパワーを発揮する(マイナスに働くことも有り得る) 狩りにかまけてコネクションを放置してると全部自力で乗り切らないといけなくなる 家の同居人(のうかりん・オカモト・アリス・三月精・ギャル実・エヴァンジェリンヴァルハラ・エリアの一角に住む吸血鬼。小食らしく、吸血といっても一度に大量の血を飲むわけではないらしい) 住居に同居している人物がコネクションである場合、それら全員をまとめて「家の同居人」枠として扱う。(比良坂 初音はまだコネクションではない) 洩矢 諏訪子勝穂母神社におわす神様、邪神ミシャグジさまである。阿部×誠の薄い本を大ヒットさせ、大量の悪魔が溢れ出たヴァルハラを平和に導いた 阿部 高和勝穂母神社におわす神様、龍王ナーガラジャであるが現在はマダムの所でほとぼりを冷ましている STEVEN悪魔召喚プログラムの開発者、悪魔データの圧縮方法を改良中。VBで逢えるだろう 何でも屋:ミストさん武器から消耗品まで取り扱う闇商人。日ごとに変わる掘り出し物も 博麗の巫女さん博麗神社の巫女さん。超人らしいが小銭にも強い執着を示す 悪魔使い:相良宗助ボン太くん人形の開発者でもある悪魔使い。ドーラ食堂を紹介してくれた メシアシスター:バスティさんメシア教会のシスター。おっぱい!おっぱい! 記者:射命丸文(5の倍数の日のみ遭遇可能)取材した情報を元に自ら新聞を発行する記者。のうかりんの情報ソースでもある 集団:SOS団(極N)超人 ハルヒを団長とする集団。ハルヒ自身の属性はN-Cだが、団体の性質としては極Nである マリオン博士の工房ファクトリーに住む技術者。既存の装備に極端なチューニングを施すことで有名らしい 天使リーネ 探検俳優ナージャ(恋人) 銃使いフォルテ(恋人) 写真家:渚カヲル 学生:東さとり(愛人) 止一家 大天使:カミーユ プログラマ:長谷川 千雨 以下はヴァルハラ・エリアの消滅に巻き込まれたものと思われる 戦士:水銀燈岡本ジムの戦士 輸入雑貨屋:井之頭 五郎地下世界から民芸品を輸入して商売している中年男性。もちろん無許可営業である 剣士:川添珠姫ヴァルハラ・エリアの学生。剣道の心得があり、成長した場合の実力はかなりのものになるようだ とあるイベントにより、コネクション消滅 テンプルナイト:アリス=L=マルヴィン少尉特殊部隊「パンプキンシザーズ」の隊長だったが… こちらから報酬を出すことで依頼が可能。のうかりんの依頼の額を参考にするか、収入を誠2:コネ1くらいでわけるか。 -- 名無しさん (2011-07-09 19 15 13) 現状、明らかに報酬を過剰に出しすぎていると思う。好感度を金で買っているつもりなのか -- 名無しさん (2011-07-13 02 13 49) 適正な価格がわかんねーのよw だから多めに出す、くらいだろうか -- 名無しさん (2011-07-13 03 20 53) 名前 コメント
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1戦目 瀬尾マサキ//働きたくな~い//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-小野塚 小町- ななすけ//早苗1フラン2文1//東風谷 早苗-フランドール-フランドール-射命丸 文- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 ななすけがデッキ(b2b7e799)をロードし、ニューゲームが始まりました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 ななすけ どぞ 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力19( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 08) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力25( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 07) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」//「永夜返し」//浮かばれない地縛霊// 配置:「永夜返し」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力19( 25) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 15) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力25( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 15) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//新難題「ミステリウム」//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」// 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「ミステリウム」 ななすけの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力19( 25) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 24) ななすけはカードを1枚引きました。 雪平が観戦を始めました。 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力25( 19) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 29) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//浮かばれない地縛霊//投銭「宵越しの銭」//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 戦闘:瀬尾マサキ - 新難題「ミステリウム」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - ななすけ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - ななすけ ななすけの呪力が+1 (2) - 秘術「グレイソーマタージ」 ななすけの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をななすけの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力15( 25) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 29(00 46) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけの体力が-1 (14) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ななすけ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 瀬尾マサキ イベント(ななすけ):パターン避け ななすけはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - 回避 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力21( 14) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 47(00 50) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//投銭「宵越しの銭」//新難題「エイジャの赤石」// 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力14( 21) 呪力5( 3) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 46(01 08) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけの体力が-1 (13) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ななすけ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 瀬尾マサキ 結果:ななすけ - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:秘法「九字刺し」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力17( 11) 呪力9( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 06(01 07) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//投銭「宵越しの銭」//新難題「金閣寺の一枚天井」// 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:新難題「ミステリウム」 ななすけの呪力が-1 (1) - 新難題「ミステリウム」 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力11( 17) 呪力6( 2) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 6) タイマー01 02(01 45) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけの体力が-1 (10) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ななすけ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 - 瀬尾マサキ 結果:ななすけ - Dmg 2 4 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力13( 8) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 42(01 21) 手札:新難題「金閣寺の一枚天井」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//新難題「金閣寺の一枚天井」//「永夜返し」// 戦闘:瀬尾マサキ - 新難題「ミステリウム」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - ななすけ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - ななすけ ななすけの呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 ななすけの呪力が-1 (2) - 新難題「ミステリウム」 配置:「永夜返し」 起動:「永夜返し」 起動:投銭「宵越しの銭」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ななすけ//体力4( 13) 呪力8( 1) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 7) タイマー01 16(01 57) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけの体力が-1 (3) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ななすけ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 「永夜返し」 - 瀬尾マサキ イベント(ななすけ):手加減知らず ななすけの体力が-1 (2) - 手加減知らず ななすけは手加減知らずを場から捨札に送りました。 ななすけは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ななすけ - Dmg 2 6 Dmg - 瀬尾マサキ ななすけの呪力が-1 (1) - 「永夜返し」 2戦目 瀬尾マサキ//あんこくさんと侍でござる^^//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- ななすけ//輝夜1永琳3//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、ななすけの先攻になった。 瀬尾マサキ どぞ ななすけ では 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 瀬尾マサキ//体力23( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 手札:魂符「魂の遊戯」//投銭「宵越しの銭」//お迎え体験版//換命「不惜身命、可惜身命」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊// 配置:投銭「宵越しの銭」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - ななすけ//体力25( 23) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 04) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 4 - 瀬尾マサキ//体力23( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 22) 手札:魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版//換命「不惜身命、可惜身命」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をななすけの難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」につけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - ななすけ//体力25( 23) 呪力3( 0) 手札5( 5) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 18) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけの体力が-1 (24) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ななすけ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:ななすけ - Dmg 1 3 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:秘薬「仙香玉兎」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - 瀬尾マサキ//体力20( 23) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 43) 手札:魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//未練がましい緊縛霊//死者選別の鎌//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 瀬尾マサキは死者選別の鎌を瀬尾マサキのリーダーにつけました。 起動:投銭「宵越しの銭」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - ななすけ//体力23( 20) 呪力4( 0) 手札5( 4) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 41(00 29) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけの体力が-1 (22) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ななすけ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:ななすけ - Dmg 1 2 Dmg - 瀬尾マサキ 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 8 - 瀬尾マサキ//体力18( 21) 呪力4( 4) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 28(00 57) 手札:魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版//未練がましい緊縛霊//霊符「古き自縛霊の目覚め」//魂符「魂の遊戯」// 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊をななすけの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - ななすけ//体力21( 18) 呪力9( 0) 手札5( 3) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 55(00 42) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 ななすけの体力が+1 (22) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 10 - 瀬尾マサキ//体力18( 22) 呪力4( 4) 手札4( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 41(01 28) 手札:魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版//魂符「魂の遊戯」//死者選別の鎌// 戦闘:瀬尾マサキ - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - ななすけ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 3 Dmg - ななすけ 瀬尾マサキの体力が-1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:霊符「古き自縛霊の目覚め」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - ななすけ//体力19( 15) 呪力10( 2) 手札5( 3) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー01 27(01 07) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:秘術「天文密葬法」 ななすけの体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 12 - 瀬尾マサキ//体力15( 20) 呪力7( 5) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 06(01 41) 手札:魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版//死者選別の鎌//人符「現世斬」// 瀬尾マサキは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 瀬尾マサキは死者選別の鎌を手札から捨てました。 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 ななすけの体力が-1 (19) - 浮かばれない地縛霊 ななすけは覚神「神代の記憶」を無作為に捨てました。 瀬尾マサキ む 瀬尾マサキ 浮かばれないはダメージなので捨てる必要は ななすけ ダメージの方か ななすけは覚神「神代の記憶」を捨札から手札に加えました。 ななすけ なんか、貼らないから待ちかと思った 瀬尾マサキ 捨て札に無いんで張れないんですよ ななすけ 使えるんだっけ? 瀬尾マサキ ええ 瀬尾マサキ 対象は取れているので 戦闘:瀬尾マサキ - 霊符「古き自縛霊の目覚め」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - ななすけ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 2 2 Dmg - ななすけ 瀬尾マサキの体力が-1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - ななすけ//体力17( 12) 呪力12( 2) 手札5( 3) 山29( 28) スペル6( 6) タイマー03 49(01 29) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 シーン:平穏 ななすけの体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 14 - 瀬尾マサキ//体力12( 18) 呪力8( 0) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 25(04 21) シーン 平穏 手札:魂符「魂の遊戯」//お迎え体験版//浮かばれない地縛霊//未練がましい緊縛霊// 配置:魂符「魂の遊戯」 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊をななすけの秘薬「仙香玉兎」につけました。 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をななすけの錬丹「水銀の海」につけました。 起動:魂符「魂の遊戯」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - ななすけ//体力18( 12) 呪力6( 0) 手札4( 1) 山28( 27) スペル7( 7) タイマー04 12(01 54) シーン 平穏 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけの体力が-1 (17) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:ななすけ - 錬丹「水銀の海」 vs 人符「現世斬」 - 瀬尾マサキ 結果:ななすけ - 回避 2 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-1 (9) - 錬丹「水銀の海」 ななすけは錬丹「水銀の海」を準備状態にしました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 16 - 瀬尾マサキ//体力9( 17) 呪力7( 0) 手札2( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 54(04 51) シーン 平穏 手札:お迎え体験版//霊符「古き自縛霊の目覚め」// 戦闘:瀬尾マサキ - 魂符「魂の遊戯」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - ななすけ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 5 Dmg - ななすけ 瀬尾マサキの体力が-1 (8) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:霊符「古き自縛霊の目覚め」 起動:魂符「魂の遊戯」 起動:投銭「宵越しの銭」 オートドローがスキップされました。 Turn 17 - ななすけ//体力12( 8) 呪力8( 2) 手札4( 1) 山27( 26) スペル8( 8) タイマー04 39(02 35) シーン 平穏 ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 禁薬「蓬莱の薬」 vs 投銭「宵越しの銭」 - 瀬尾マサキ 結果:ななすけ - Dmg 1 0 Dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:秘薬「仙香玉兎」 ななすけの体力が+1 (12) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:秘薬「仙香玉兎」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 18 - 瀬尾マサキ//体力5( 12) 呪力10( 1) 手札2( 4) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー02 26(05 21) シーン 平穏 手札:お迎え体験版//霊符「何処にでもいる浮遊霊」// 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 オートドローがスキップされました。 Turn 19 - ななすけ//体力12( 5) 呪力9( 5) 手札4( 1) 山26( 25) スペル9( 9) タイマー05 06(02 58) シーン 平穏 ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキは換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ななすけ - Dmg 2 3 Dmg - 瀬尾マサキ ななすけの体力が-1 (9) ななすけの体力が-1 (8) 瀬尾マサキの体力が+1 (3) 瀬尾マサキの体力が+1 (4) 瀬尾マサキの体力が+1 (5) ななすけの体力が-1 (7) 瀬尾マサキは換命「不惜身命、可惜身命」を場から捨札に送りました。 ななすけは未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 ななすけは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 ななすけは未練がましい緊縛霊を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキ いや 瀬尾マサキ 幽霊はそのまま ななすけ ごめ ななすけ 貼って 瀬尾マサキ えーと ななすけ 水銀 瀬尾マサキ ちょっと過去ログ見てきます ななすけ 蓬莱 ななすけ 玉と ななすけ 水銀が浮かばれない 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊をななすけの禁薬「蓬莱の薬」につけました。 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊をななすけの錬丹「水銀の海」につけました。 瀬尾マサキは未練がましい緊縛霊をななすけの秘薬「仙香玉兎」につけました。 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 20 - 瀬尾マサキ//体力5( 7) 呪力10( 3) 手札2( 5) 山24( 25) スペル8( 9) タイマー02 51(08 22) シーン 平穏 手札:お迎え体験版//無間の道// イベント(瀬尾マサキ):無間の道 瀬尾マサキは浮かばれない地縛霊を場から捨札に送りました。 ななすけの体力が-1 (6) - 浮かばれない地縛霊 瀬尾マサキ 蓬莱 ななすけは禁薬「蓬莱の薬」を準備状態にしました。 瀬尾マサキは無間の道を場から捨札に送りました。 瀬尾マサキの呪力が-1 (5) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:瀬尾マサキ - 魂符「魂の遊戯」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - ななすけ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 5 Dmg - ななすけ 瀬尾マサキの体力が-1 (4) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:魂符「魂の遊戯」 オートドローがスキップされました。 Turn 21 - ななすけ//体力1( 4) 呪力13( 1) 手札5( 1) 山25( 24) スペル9( 8) タイマー08 19(04 08) シーン 平穏 ななすけはカードを1枚引きました。 イベント(ななすけ):不老不死 ななすけの体力が+3 (4) - 不老不死 ななすけは不老不死を場から捨札に送りました。 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 22 - 瀬尾マサキ//体力4( 4) 呪力9( 2) 手札2( 4) 山23( 24) スペル8( 10) タイマー03 59(09 40) シーン 平穏 手札:お迎え体験版//頭上華萎// 瀬尾マサキの呪力が-1 (8) - 魂符「魂の遊戯」 戦闘:瀬尾マサキ - 魂符「魂の遊戯」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - ななすけ ななすけは禁薬「蓬莱の薬」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 3 Dmg - ななすけ 瀬尾マサキの体力が-3 (1) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:魂符「魂の遊戯」 オートドローがスキップされました。 Turn 23 - ななすけ//体力1( 1) 呪力12( 4) 手札4( 2) 山24( 23) スペル10( 8) タイマー09 17(04 26) シーン 平穏 ななすけはカードを1枚引きました。 イベント(ななすけ):不老不死 ななすけの体力が+3 (4) - 不老不死 ななすけは不老不死を場から捨札に送りました。 配置:覚神「神代の記憶」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 24 - 瀬尾マサキ//体力1( 4) 呪力12( 1) 手札3( 3) 山22( 23) スペル8( 11) タイマー04 15(10 24) シーン 平穏 手札:お迎え体験版//頭上華萎//換命「不惜身命、可惜身命」// 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 オートドローがスキップされました。 Turn 25 - ななすけ//体力4( 1) 呪力12( 7) 手札3( 2) 山23( 22) スペル11( 9) タイマー09 58(06 28) シーン 平穏 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけ んー、蓬莱の方が早いよね ななすけ こっちが殴れば 瀬尾マサキ いや 瀬尾マサキ そちらは戦闘フェイズ終了時じゃ? 瀬尾マサキ こちらは命中したとき ななすけ そっちも終了時でしょ 瀬尾マサキ あ、本当だ ななすけ で、アクティブ優先だからこっちから処理になるよね 瀬尾マサキ かな 瀬尾マサキ 一応確認しておきます? ななすけ ではいきます 瀬尾マサキ はい 戦闘:ななすけ - 禁薬「蓬莱の薬」(相手スルー) 結果:ななすけ - === 0 dmg - 瀬尾マサキ 瀬尾マサキの体力が-3 (-2) - 禁薬「蓬莱の薬」 瀬尾マサキ どの道 ななすけ ありがとうございました。 瀬尾マサキ 2点しか回復しないんですよw 瀬尾マサキ ありがとうございました ななすけ w 3戦目 瀬尾マサキ//相手の攻撃は受けきるも(ry//パチュリー-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子- ななすけ//アリス4//アリス-アリス-アリス-アリス- 瀬尾マサキは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、瀬尾マサキの先攻になった。 瀬尾マサキ では ななすけ まって 配置:木符「シルフィホルン」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力21( 17) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 05(00 10) ななすけ まってってw 瀬尾マサキ あ 瀬尾マサキ 失礼 ななすけ パチュリー相手ならマリガンをせざるを得ない ななすけ マリガン ななすけは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 瀬尾マサキ なるほどw ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけ おk ななすけ ではドローから行きます 瀬尾マサキ はい ななすけはカードを1枚引きました。 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 3 - 瀬尾マサキ//体力17( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 19(00 45) 手札:火符「アグニレイディアンス」//神遊び//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//手長足長さま//明日ハレの日、ケの昨日//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 配置:火符「アグニレイディアンス」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力21( 17) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 45(00 28) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:偵符「シーカードールズ」 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 5 - 瀬尾マサキ//体力17( 21) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 29(00 51) 手札:神遊び//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//手長足長さま//明日ハレの日、ケの昨日//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//祟符「ミシャグジさま」// 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:木符「シルフィホルン」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力21( 17) 呪力2( 5) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 49(00 50) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 偵符「シーカードールズ」 vs 木符「シルフィホルン」 - 瀬尾マサキ 結果:ななすけ - Dmg 1 0 Dmg - 瀬尾マサキ ななすけは山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 ななすけは山札を上から4枚見ました。 ななすけ ばんばん 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 7 - 瀬尾マサキ//体力17( 20) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 53(01 18) 手札:神遊び//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//手長足長さま//明日ハレの日、ケの昨日//祟符「ミシャグジさま」//ネイティブフェイス// 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:祟符「ミシャグジさま」 瀬尾マサキは手長足長さまを瀬尾マサキの祟符「ミシャグジさま」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力20( 17) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー01 16(01 02) ななすけはカードを1枚引きました。 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 ななすけは仏蘭西人形をななすけのリーダーにつけました。 ななすけは仏蘭西人形をななすけのリーダーにつけました。 ななすけはファントム・ザ・グランギニョルをななすけのリーダーにつけました。 Turn 9 - 瀬尾マサキ//体力17( 20) 呪力5( 2) 手札5( 3) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 02(02 01) 手札:神遊び//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//明日ハレの日、ケの昨日//ネイティブフェイス//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// 戦闘:瀬尾マサキ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - ななすけ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - ななすけ 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力16( 17) 呪力7( 5) 手札3( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー02 00(01 14) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけは仏蘭西人形をななすけのリーダーにつけました。 ななすけ もう必中でいいや 瀬尾マサキ w 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 11 - 瀬尾マサキ//体力17( 16) 呪力11( 3) 手札5( 3) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 15(02 56) 手札:神遊び//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//明日ハレの日、ケの昨日//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日// 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:祟符「ミシャグジさま」 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力16( 17) 呪力7( 2) 手札3( 4) 山29( 29) スペル4( 6) タイマー02 53(01 38) ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 偵符「シーカードールズ」 vs 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 - 瀬尾マサキ 結果:ななすけ - Dmg 2 2 Dmg - 瀬尾マサキ ななすけは山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 ななすけは山札を上から4枚見ました。 ななすけは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ななすけは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ななすけは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 ななすけは山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 13 - 瀬尾マサキ//体力15( 14) 呪力8( 4) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 4) タイマー01 41(03 37) 手札:神遊び//明日ハレの日、ケの昨日//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//愉快な日本の神様// 戦闘:瀬尾マサキ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 偵符「シーカードールズ」 - ななすけ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 5 Dmg - ななすけ ななすけは山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 ななすけは山札を上から4枚見ました。 ななすけは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 ななすけは山札からカードを1枚、一番上に置き直しました。 ななすけ おk 起動:祟符「ミシャグジさま」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ななすけ//体力9( 15) 呪力9( 2) 手札4( 5) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー03 34(02 19) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけは上海人形をななすけのリーダーにつけました。 起動:偵符「シーカードールズ」 Turn 15 - 瀬尾マサキ//体力15( 9) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 4) タイマー02 18(03 54) 手札:神遊び//明日ハレの日、ケの昨日//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//愉快な日本の神様//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 戦闘:瀬尾マサキ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 偵符「シーカードールズ」 - ななすけ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 5 Dmg - ななすけ ななすけは山札を上から4枚見ました。 - 偵符「シーカードールズ」 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 ななすけは山札を上から4枚見ました。 ななすけ おk 起動:祟符「ミシャグジさま」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - ななすけ//体力4( 15) 呪力9( 2) 手札4( 5) 山27( 27) スペル4( 7) タイマー03 50(02 39) ななすけはカードを1枚引きました。 ななすけ まぁ、神遊び終了な訳で イベント(ななすけ):人形生成 ななすけは山札を上から4枚見ました。 ななすけは上海人形を山札から手札に加えました。 ななすけは人形生成を場から捨札に送りました。 イベント(ななすけ):人形生成 ななすけは山札を上から3枚見ました。 ななすけは山札を丸ごと見ました。 ななすけは上海人形を山札から手札に加えました。 ななすけは山札をシャッフルしました。 ななすけは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ななすけは人形生成を場から捨札に送りました。 ななすけは上海人形をななすけのリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 17 - 瀬尾マサキ//体力15( 4) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山26( 24) スペル7( 4) タイマー02 52(05 03) 手札:神遊び//明日ハレの日、ケの昨日//ネイティブフェイス//明日ハレの日、ケの昨日//愉快な日本の神様//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 戦闘:瀬尾マサキ - 祟符「ミシャグジさま」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - ななすけ 結果:瀬尾マサキ - Dmg 0 4 Dmg - ななすけ
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EXTRAダンジョンについて解禁条件 大まかな特徴 制約 ボスに負けると EXTRAダンジョン攻略第1階層/出現する敵 ボス 秋 穣子 秋 静葉/下準備/攻略第2階層/出現する敵 ボス フランドール・スカーレット/下準備/攻略第3階層/出現する敵 ボス 洩矢 諏訪子 八坂 神奈子/下準備/攻略第4階層/出現する敵 ボス 偽天子 偽早苗/下準備/攻略第5階層/出現する敵 ボス 古明地 こいし/下準備/攻略 EXTRAダンジョンについて 解禁条件 一通りエンディングを見る。 その後、開発室に移動する。 開発室右上にある階段から、EXTRAダンジョンに挑める。 大まかな特徴 EXTRAダンジョンは、本編に比べると敵が非常に強く 意地悪な仕掛けもたくさんある。 難易度が跳ね上がるので、プレイの際は覚悟を決めよう。 もちろん、ボスも一筋縄では倒せない。 かなり理不尽に見えるが、レベルさえあれば勝てるようになっているので 諦めない事が大事。 EXTRAダンジョンは全5階層で構成される。 下の階層に行くほど、敵が強くなる。 制約 制約1 セーブが出来ない。 制約2 任意ワープで脱出できない。 制約3 戦闘で負けると、即ゲームオーバー。 例外として、回復の泉では回復・セーブ・帰還のいずれかが選択できる為、 ここを拠点にレベルを上げると良いだろう。 ボスに負けると 各階層のボスに負けると、攻略のヒントが貰える。 場合によっては、再戦が大分楽になるので わざと負けて、ヒントを得るのも良いかも知れない。 EXTRAダンジョン攻略 第1階層 これといった特徴はない。 道中には幾つかアイテムが置いてあるので、拾っておこう。 「風雨の髪飾り」と「睡眠の御守り」付けておくと 雑魚戦が楽になる。 出現する敵 マミミー ミミノタウロス イナバ女 マミミーは、体当たりと汎用魔法のスリープを連発してくる。 ミミノタウロスは、攻撃力・HPが高く「気合の一撃」を多用する。 イナバ女は、HPこそ低いものの 汎用魔法のフリジング・トルネードを扱うので、かなり手強い。 ボス 秋 穣子 通常攻撃 (2回) 秋符「秋の空と乙女の心」 (土属性 1人に大ダメージ) 豊作「穀物神の約束」(土属性 全体 HP吸収) サンダー (土属性 汎用魔法 1人にダメージ) 秋 静葉 体当たり (1人に大ダメージ) 葉符「狂いの落葉」((土属性 1人に大ダメージ) 頑張る!(特殊行動 自分のMP100回復) ライトニング(土属性 汎用魔法 1人にダメージ) 下準備 穣子と静葉は、土属性の強力な攻撃を繰り出してくる。 ダメージを軽減するため、「土の髪飾り」を2人に付けよう。 御守は、何でも構わない。 腕輪についてだが、天子には「神力の腕輪」 早苗には「神護の腕輪」がお奨め。 攻略 穣子は、2回攻撃がメインでHPが高い。 静葉は、補助的な役割を担いHPは低め。 穣子の2回攻撃、スペルカードのダメージが大きく 残しておくと厄介なので「ウェポンブレス」で攻撃力を上げつつ 先に攻撃していく。 静葉の体当たりとライトニングも、地味に効いてくるので 「アーマーブレス」と「スピリットブレス」で 防御力と精神力を上げれるだけ上げておくと良い。 「アースバリア」を唱えておくと、姉妹の攻撃を 大分軽減できるので、戦闘開始直後に唱えよう。 穣子の2回攻撃が1人に対してヒットすると かなり危険なので、「スピードブレス」を唱えて、 穣子よりも回復を先に出来るようにしておく。 回復には傷薬+かC・ヒールを使っていき、 MPの回復には仙水を使うと良い。 穣子のHPをある程度減らすと、こちらのHPを吸収する 豊作「穀物神の約束」を唱えてくるが、「スピリットブレス」で精神力を強化してあれば、さほど恐れる必要は無い。 静葉のHPをある程度減らすと、1人に対して大ダメージを 与えてくる葉符「狂いの落葉」を5ターン置きに唱えるようになる。 防御しないと、瀕死状態あるいは気絶状態に なりかねないので、しっかり防御しよう。 唱え終わると「頑張る!」で4ターンMPを回復する。 この時、静葉は無防備なのでガンガン攻撃していこう。 ちなみに静葉にはポイズンが有効なので 暇があれば使ってみよう。 穣子には効果が無い(?)。 経験値4000,お金2000。 第2階層 隠し通路を探し出して進んでいく。 遠回りをしなければならない場所があったり、 ショートカットがある場合もあるので、壁沿いに歩くと良い。 置かれているアイテムはかなり有用なので、 残さず拾っておこう。 この階層の敵は、一見するとギャグにしか見えないが なめてかかるとあっという間に全滅するほど手強い。 「溶岩の髪飾り」と「神知の腕輪」を付けていると 戦闘が幾分か楽になる。 出現する敵 みえないくん らくがきくん らくがきちゃん みえないくんは、防御力が高く専用特技で複数の状態異常を与えてくる。 らくがきくんは、攻撃力が高く「ぶちかまし」で大ダメージを与えてくる。 らくがきちゃんは、汎用魔法のフレイマム・ライトニングを多用してくる。 ボス フランドール・スカーレット 通常攻撃 (1人に大ダメージ) 禁忌「レーヴァテイン」 (炎属性 全体 大ダメージ) 禁弾「スターボウブレイク」 (1人に特大ダメージ) 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 (1人に封印効果) 下準備 炎属性のレーヴァテインのダメージが大きいので 「火の髪飾り」を付けて防御力をアップしておこう。 また、フランドールは攻撃力が異常に高いので 「神護の腕輪」を付けて防御力をアップしておこう。 御守りは、封印を無効にする「封印の御守り」 を付けておくと、大分楽になる。 場合によっては「神護の腕輪」では無く 「神知の腕輪」を付けた方が良いかも知れない。 攻略 攻撃力が異常に高く、防御力も高い難敵である。 だが、精神攻撃と氷属性の攻撃に弱いので 能力を下げたり、汎用魔法の「フリジング」を連発したほうが 効率は良い。 戦闘が始まったら真っ先に、「ウェポンカース」で フランの攻撃力を下げてしまおう。 これで、しばらくは安全に戦えるはず。 通常攻撃の回数は1回だが、ダメージが半端無いので 「アーマーブレス」で防御力を上げれるだけ上げてしまおう。 続いて、「ファイアバリア」を唱えてレーヴァテインのダメージを緩和させる。 万全を期すなら、「スピリットカース」でフランの精神力を下げるか、 「スピリットブレス」でこちらの精神力を限界まで引き上げよう。 「ウェポンブレス」でこちらの攻撃力を上げたり 「アーマーカース」でフランの防御力を下げても、思ったほど ダメージは入らない。 そこで「フリジング」を唱えよう。 フランに大ダメージを与えられる上、僅かな間だが攻撃力を下げられるのだ。 これを連発して、その隙に回復というパターンが良いだろう。 傷薬+かC・ヒール、あるいは散布傷薬でHPを回復。 MPの回復には天水を使うと良い。 HPをある程度減らすと、1人に対して特大ダメージを与える 禁弾「スターボウブレイク」を放ってくる。 まともに喰らっては、まず耐え切れないので 「スピリットカース」で精神力を下げておこう。 更にHPを減らすと、1人に対して封印効果を付加する 秘弾「そして誰もいなくなるか?」を唱えてくる。 だが、「封印の御守り」を付けておけば全く脅威ではない。 油断していると、攻撃力・精神力が元通りになった フランドールに一気に畳み掛けられるので 効果が切れるメッセージをよく見ておこう。 経験値5000,お金3000円。 第3階層 毒の水の上に浮かぶ島を、移動床に乗って進んで行く。 移動方向は固定なので、進めないと思ったら別の移動床に 乗ってみよう。 アイテムを取る際は、大回りをしなければならない所もある。 面倒かもしれないが、しっかりと取っていこう。 若干のパズル要素が含まれており、移動先が1つではない場合もある。 この階層から、敵の強さが更に増す。 レベル上げや対策はしっかり行おう。 「麻痺の御守り」は必ず付けておこう。 天子には「神速の腕輪」、早苗には「神護の腕輪」がお奨め。 髪飾りは、どれを付けててもあまり変わらないのでお好みで。 集団で出現する事が多いので、先に倒すべき敵を しっかりと把握する事。 お馴染みの粘性霊魂だと馬鹿にしていると 手痛い反撃を食らうだろう。 それぞれ、対になる属性の攻撃に弱い。 最上級の汎用魔法を使えば、あまり苦労せずに倒せる。 だが、粘性レンジャー(黒)には弱点は無い。 その分、防御力が無いので一気に攻撃しよう。 回復の泉についてだが、この階層に限り回復することは出来ない。 何故なら、この泉は毒だからだ。 飲むと死亡扱いになりタイトルに戻る。 引っ掛からないように注意!! (編集者は、初見で見事に引っ掛かりました…。) 出現する敵 粘性レンジャー (黄) 粘性レンジャー (黒) 粘性レンジャー (緑) 粘性レンジャー (赤) 粘性レンジャー (青) ボーナス雑魚 粘性レンジャー(黄)は、ぶちかましとライトニングを 粘性レンジャー(黒)は、こちらのHPを奪う「ライフドレイン」と MPを大量に奪う「メンタルドレイン」を仕掛けてくる。 粘性レンジャー(緑)は、パラライズとトルネードを 粘性レンジャー(赤)は、フレイマムと「気合の一撃」を仕掛けてくる。 粘性レンジャー(青)は、敵全体のHPを大幅に回復する 「オールヒール」とフリジングを仕掛けてくる。 ボーナス雑魚は、文字通りのボーナス雑魚。 ただで経験値3000とお金1000円を獲得できる。 出現率はかなり低いが…。 ボス 洩矢 諏訪子 通常攻撃 (1人に大ダメージ) フリジング (氷属性 汎用魔法 全体にダメージ) 神具「洩矢の鉄の輪」 (1人に大ダメージ 防御低下付加) 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 (氷属性 全体にダメージ 精神低下付加) 祟符「ミシャグジさま」 (全体にダメージ 攻撃減少付加) 装備剥がし (特殊行動 全体の装備している腕輪を没収) 八坂 神奈子 通常攻撃 (1人にダメージ) トルネード (旋風属性 汎用魔法 全体に大ダメージ) 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 (1人に大ダメージ 放心付加) 筒粥「神の粥」 (自分達のHPを大幅に回復 ステータス異常回復) 「マウンテン・オブ・フェイス」 (旋風属性 全体にダメージ 裂傷付加) 装備剥がし (特殊行動 全体の装備している髪飾りを没収) 下準備 天子には「神速の腕輪」、早苗には「神護の腕輪」を付けよう。 両者は強力な氷・旋風属性のスペルを放ってくるので 「風雨の髪飾り」も必須。 御守りは「裂傷の御守り」が良いだろう。 攻略 諏訪子は攻撃力とHPが高めで、低下効果を持つスペルを 多数所持している。 神奈子はあまり攻撃は激しくないが、補助的なスペルが多く HPは低め。 筒粥「神の粥」を連発されると厄介なので、 先に神奈子を倒そう。 まず戦闘に入ったら「ウェポンカース」で諏訪子の 攻撃力を、「スピリットカース」で神奈子の精神力を下げよう。 その後は、「スピリットブレス」と「ウェポンブレス」で こちら側の精神力・攻撃力を上げて神奈子を攻撃していこう。 「アイスバリア」と「ウィンドバリア」も 掛けておくと、より安全に戦えるだろう。 ポイズンが両者とも有効なので、隙を見て掛けておく。 回復には主にC・ヒールを使い、MPの回復には仙水か天水を 使っていく。 諏訪子のステータス低下攻撃は、「オールクリア」を 掛ければ元に戻せる。 神奈子のHPを減らすと、髪飾りを没収する装備剥がしを 行い、2人のHPを大幅に回復する筒粥「神の粥」を放つようになる。 もたもたしていると、どんどん回復されかねないので 神奈子に攻撃の的を絞ろう。 更に神奈子のHPを減らすと、裂傷付加のスペル 「マウンテン・オブ・フェイス」を放つが ダメージは大したことが無いので構わずに攻撃する。 神奈子を倒したら、諏訪子も同じように 「ウェポンブレス」を使いつつ攻撃していく。 諏訪子のHPを減らすと、腕輪を没収する装備剥がしを行い 全体に精神低下を付加する 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」を放つようになる。 が、攻撃をメインにしていればあまり支障は無い。 更に諏訪子のHPを減らすと、全体に攻撃低下付加のスペル 祟符「ミシャグジさま」を放つ。 ダメージは大したことが無いが、攻撃低下が厄介なので 「オールクリア」で治癒しよう。 その頃にはポイズンの効果も相俟って 殆ど諏訪子の体力は残っていないはず。 装備剥がしを行ってきてからが、本番なので 長期戦に持ちこたえられるように戦おう。 ボスが2人だからといって、全体攻撃を仕掛けると 攻撃が激化するので厳禁。 傷薬+と仙水は多めに持っていこう。 戦闘中に無くなってしまったら、なす術は無い。 経験値6000,お金3000円。 第4階層 ワープを使って先へ進んでいく。 ワープの移動先は固定なので、判らなくなって来たら メモを取ると良いだろう。 ボス前のエリアは、右上→右上→左下→右上→左上→上→右上 の順番で抜けられる。 出現する敵 腐敗魔法使い だいだら法師 熱犬 腐敗魔法使いは精神力が高く、フレイマムとフリジングを 連発してくる。 だいだら法師は、攻撃力とHPが非常に高く 「ぶちかまし」や「気合の一撃」を連発してくる。 熱犬は、フレイマムとパラライズを使用し HPも攻撃力も精神力もかなり高いが、氷属性の攻撃に弱い。 ボス 偽天子 通常攻撃 (1人に大ダメージ) 気符「無念無想の境地」 (自分の防御力を大幅に上昇させる) 地符「不譲土壌の剣」 (地属性 全体にダメージ) 気符「天啓気象の剣」 (1人にダメージ+防御力低下) 要石「天地開闢プレス」 (地属性 1人に大ダメージ 放心付加) 偽早苗 通常攻撃 (1人にダメージ) 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 (自分の精神力を大幅に上昇させる) 秘術「忘却の祭儀」 (旋風属性 1人にダメージ) ヒール (汎用魔法 1人のHPを回復する) 開海「モーゼの奇跡」 (氷属性 全体に大ダメージ+混乱付加) 奇跡「神の風」 (旋風属性 全体に大ダメージ) 下準備 天子は強力な地属性のスペルを、早苗は強力な旋風属性の スペルを使ってくるので、「竜巻の髪飾り」を2人に付けよう。 腕輪は何でも良いが、天子には「神力の腕輪」 早苗には「神護の腕輪」か「神知の腕輪」がお奨め。 御守りは、開海「モーゼの奇跡」の混乱効果を防ぐ為 「混乱の御守り」がベスト。 今まで戦ってきたボスよりも更に強いため 気を抜かないように。 攻略 偽天子は攻撃力とHPが高く、防御力が異常に高い。 偽早苗は精神力と敏捷力は高いが、防御力が低い。 戦闘開始直後、偽天子は気符「無念無想の境地」で 自分の防御力を大幅に上げてくる。 偽早苗は準備「神風を喚ぶ星の儀式」で 自分の精神力を大幅に上げてくる。 このままでは、偽天子にダメージを与えられない上 偽早苗のスペルカードで、尋常ではないダメージを食らう為 「アーマーカース」と「スピリットカース」で それぞれの能力値を下げよう。 次は「アースバリア」と「ウィンドバリア」を掛けて 両者のスペルカードのダメージを和らげる。 その後は「スピリットブレス」を優先して 「アーマーブレス」、「スピードブレス」で 能力値を底上げしよう。 最後に「ウェポンブレス」で攻撃力を上げたら 回復役の偽早苗を先に攻撃していく。 偽早苗は防御力が低いので、運良く天子の必殺が出れば 999ダメージを与える事も可能。 偽早苗のHPをある程度減らすと、全体に大ダメージと 混乱を付加する開海「モーゼの奇跡」を唱えるようになるので、 「アイスバリア」を掛けてダメージを緩和させよう。 偽早苗のHPを更に減らすと、全体に大ダメージを与える 奇跡「神の風」を唱えるようになる。 使用頻度は低いが、連発されると厳しいので 一気にたたみ掛けよう。 偽早苗を倒したら、続いて偽天子に取り掛かろう。 偽天子は通常攻撃と地符「不譲土壌の剣」をメインに 攻撃してくるが、防御と精神力をしっかり上げていれば それほど気にしなくても良い。 防御力が異常に高いので、「アーマーカース」か 天子の気符「天啓気象の剣」で防御力を下げてから攻撃。 旋風属性の攻撃に弱いので、天子はトルネード 早苗は大奇跡「八坂の神風」で攻撃しても良い。 偽天子のHPをある程度減らすと、1人に大ダメージと 防御低下を付加する気符「天啓気象の剣」を唱えるようになる。 防御力を下げられてしまったら、「アーマーブレス」で 体勢を立て直そう。 偽天子のHPを更に減らすと、1人に大ダメージを与える 要石「天地開闢プレス」を唱えるようになる。 が、地属性の為「アースバリア」を掛けていれば 大丈夫なはず。 放心が付加されることがあるので、「オールクリア」で 早めに回復しよう。 この戦いでは、回復を早め早めに行う事が大事。 C・ヒールを中心にすると良い。 傷薬+、仙水は多めに持っておこう。 確率は低いが偽天子には「スリープ」偽早苗には「シール」 が効くことがある。 ポイズンは普通に効くが、2人同時に最終段階に入ると かなり危ないので、そこに注意。 経験値8000,お金4000円。 第5階層 いよいよ最終階層。 第1階層と同じく、これといった特徴は無いが 道中が非常に長い。 アイテムは配置されていないので、ひたすら奥に向かって 進んでいこう。 最終ボス前には、回復の泉とアイテム妖精が配置されている。 しっかり装備等を調えて、最終決戦に挑もう。 出現する敵 超鎌男 超霊魂 超幽霊 超鎌男は攻撃力が非常に高く、気合の一撃を多用してくる。 超霊魂は攻撃力が非常に高く、ポイズンとスリープを使用してくる。 超幽霊はHPは平均的だが、精神力が高く 各種最上級の汎用魔法を使用してくる。 ボス 古明地 こいし 通常攻撃 (1人に特大ダメージ) 表象「弾幕パラノイア」 (1人に大ダメージ 猛毒付加) 抑制「スーパーエゴ」 (全体に大ダメージ 暴走付加) 復燃「恋の埋火」 (1人に大ダメージ 宵闇付加) 深層「無意識の遺伝子」 (1人に大ダメージ 恐怖付加) 「サブタレイニアンローズ」 (全体に大ダメージ) 下準備 攻撃力が異常に高いので、「神護の腕輪」を2人に付ける。 髪飾りと御守りについてだが、こいしはありとあらゆる状態異常を 付加してくるので、どの状態異常を無効にするか考える必要がある。 消去法でいくと、「暴走の御守り」だろう。 その他は、アイテムを駆使して回復しよう。 髪飾りは、どれを付けてもあまり変わらない。 2つの属性攻撃を軽減する髪飾りを付けると良いだろう。 ボスに負けた後の攻略ヒントによると、全属性の攻撃を仕掛けてくるらしいが、どのスペルが何の属性なのかは(編集者は)分かりません…。 申し訳ないですが。 推奨レベルは70らしいが、それでもかなりキツイので レベル上げが必須になるだろう。 (編集者は天子レベル76,早苗71で倒しましたが、ギリギリでした。) 攻略 全能力が非常に高く、流石は裏ボスといったところ。 まずは、「ウェポンカース」を使って攻撃力を 「スピリットカース」を使って精神力を 「スピードカース」を使って敏捷力を下げてしまおう。 その後はセオリーどおり、こちらの能力UPを図ろう。 次は各種バリアで属性に対する抵抗力を上げる。 ある程度、天子の気符「天啓気象の剣」で 防御力を下げてから攻撃に移ろう。 ここまでが準備段階であるが、 こいしは敏捷力が非常に高く、能力を上げきるまでは 先手を必ずと言って良いほど取られやすい。 全滅する事がしばしばあるがので、ここは運が絡む。 こいしが、能力が下降した攻撃を繰り出してくれる事を 願おう。 HPをある程度減らすまでは、通常攻撃か 表象「弾幕パラノイア」のどちらかを繰り出してくる。 能力が元通りになると、一気に壊滅状態になるので 効果が切れるメッセージをよく見ておくこと。 「パニック」や「シール」が低い確率で効くので 余裕があったら掛けておくと良い。 「ポイズン」は普通に効くが、効果が切れるメッセージが 表示されなくなるので、常に「~~カース」を掛けつつ戦おう。 HPをある程度減らすと、全体に大ダメージと暴走を付加する 抑制「スーパーエゴ」を唱えるようになる。 「暴走の御守り」を付けていれば、回復を怠らないように するだけで良い。 更にHPを減らすと、第2段階に移行する。 1人に大ダメージと宵闇を付加する復燃「恋の埋火」 1人に大ダメージと恐怖を付加する深層「無意識の遺伝子」の 2つを、ランダムで仕掛けてくるようになる。 回復をしっかりして、各種アイテムで状態異常を回復していこう。 最終段階に入ると全体に大ダメージを与える 「サブタレイニアンローズ」も混ぜてくるが 特別な効果が無いのではっきり言って、このスペルが一番楽かもしれない。 ここまで来れば、こいしの体力は残り僅かなはず。 とにかく、回復を優先する事。 ラストバトルなので、アイテムは使い切っても大丈夫。 「散布傷薬」が大量にあると、回復の手間が省ける。 強力無比な威力を誇る「全人類の緋想天」 様々な状態異常を付加する奇跡「客星の明るすぎる夜」も 使っていこう。 経験値15000、お金7500円。
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一回戦 CJ//慧音3蕾米1//慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- hai//デッキ名//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- haiは山札をシャッフルしました。 CJの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 2 - CJ//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 12) 手札:必殺「ハートブレイク」//天罰「スターオブダビデ」//三種の神器//産霊「ファーストピラミッド」//転世「一条戻り橋」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 3 - hai//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 19) 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 4 - CJ//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 36) 手札:必殺「ハートブレイク」//天罰「スターオブダビデ」//三種の神器//転世「一条戻り橋」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//未来「高天原」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - hai//体力20( 20) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 26(00 45) 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 6 - CJ//体力20( 20) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 35(01 05) 手札:必殺「ハートブレイク」//天罰「スターオブダビデ」//三種の神器//転世「一条戻り橋」//頭突き//未来「高天原」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 戦闘:CJ - 産霊「ファーストピラミッド」(相手スルー) 結果:CJ - === 2 dmg - hai 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 7 - hai//体力18( 20) 呪力3( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 59(01 13) フラン可愛いよフランが観戦を始めました。 配置:光符「アースライトレイ」 Turn 8 - CJ//体力20( 18) 呪力7( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 47(01 49) 手札:必殺「ハートブレイク」//三種の神器//転世「一条戻り橋」//頭突き//未来「高天原」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//葵符「水戸の光圀」// 戦闘:CJ - 産霊「ファーストピラミッド」(相手スルー) 結果:CJ - === 1 dmg - hai 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 9 - hai//体力17( 20) 呪力7( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 23(01 34) 戦闘:hai - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - CJ イベント(hai):疾風怒濤 CJの呪力が+1 (3) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 イベント(hai):パターン避け CJの呪力が+1 (4) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 結果:hai - 回避 8 Dmg - CJ haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 hai ピラミッドと勘違いしてるとかorz 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 10 - CJ//体力12( 17) 呪力8( 0) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 09(02 45) 手札:必殺「ハートブレイク」//三種の神器//転世「一条戻り橋」//頭突き//未来「高天原」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//虚史「幻想郷伝説」// CJ まあパターンもあったしいいじゃないか 戦闘:CJ - 産霊「ファーストピラミッド」(相手スルー) 結果:CJ - === 1 dmg - hai 配置:転世「一条戻り橋」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 11 - hai//体力16( 12) 呪力5( 4) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 13(02 08) 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 12 - CJ//体力12( 16) 呪力8( 0) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 30(03 54) 手札:必殺「ハートブレイク」//三種の神器//頭突き//未来「高天原」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//虚史「幻想郷伝説」//転世「一条戻り橋」// 戦闘:CJ - 転世「一条戻り橋」(相手スルー) 結果:CJ - === 4 dmg - hai 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:葵符「水戸の光圀」 CJは葵符「水戸の光圀」を準備状態にしました。 CJの呪力が+1 (7) CJの呪力が+1 (8) 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 13 - hai//体力12( 12) 呪力5( 3) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー03 16(04 14) 戦闘:hai - 星符「ドラゴンメテオ」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - CJ 結果:hai - Dmg 2 4 Dmg - CJ CJは必殺「ハートブレイク」を無作為に捨てました。 - 星符「ドラゴンメテオ」 CJはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 14 - CJ//体力8( 10) 呪力8( 1) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー03 26(05 07) 手札:三種の神器//頭突き//未来「高天原」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//転世「一条戻り橋」//紅符「不夜城レッド」// 戦闘:CJ - 転世「一条戻り橋」 vs 魔空「アステロイドベルト」 - hai 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - hai 起動:転世「一条戻り橋」 配置:紅符「不夜城レッド」 CJは三種の神器をCJの転世「一条戻り橋」につけました。 Turn 15 - hai//体力7( 7) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー04 15(04 54) 戦闘:hai - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 転世「一条戻り橋」 - CJ イベント(hai):ピンポイント CJ 神器 haiはオーレリーズソーラーシステムを手札から捨てました。 結果:hai - Dmg 1 6 Dmg - CJ haiはピンポイントを場から捨札に送りました。 起動:魔空「アステロイドベルト」 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 16 - CJ//体力1( 6) 呪力10( 1) 手札5( 2) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー04 25(06 29) 手札:頭突き//未来「高天原」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//転世「一条戻り橋」//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 17 - hai//体力6( 1) 呪力8( 5) 手札3( 4) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー05 19(06 12) イベント(hai):問答無用 haiは問答無用を場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 魔空「アステロイドベルト」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - CJ haiは魔空「アステロイドベルト」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 1 2 Dmg - CJ CJ ありでした hai ありがとうございました~ hai 問答無用が刺さったのやらどうやら^^; CJ スペルばっかだった hai やっぱり>< hai さて、次にいきますか CJがデッキ(3a143784)をロードし、ニューゲームが始まりました。 二回戦 CJ//永琳2铃仙1辉夜1//八意 永琳-八意 永琳-蓬莱山 輝夜-鈴仙- hai//素早いリリカ//リリカ-リリカ-リリカ-リリカ- CJは山札をシャッフルしました。 haiがデッキ(711525e5)をロードし、ニューゲームが始まりました。 haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 2 - CJ//体力22( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 18) 手札:隠遁//永夜異変//薬符「壺中の大銀河」//覚神「神代の記憶」//精製//隠遁//実験// 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - hai//体力21( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 13) 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 4 - CJ//体力22( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 35) 手札:隠遁//永夜異変//薬符「壺中の大銀河」//精製//隠遁//実験//回復薬// 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 5 - hai//体力21( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 21) 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 Turn 6 - CJ//体力22( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 08(01 03) 手札:隠遁//永夜異変//精製//隠遁//実験//回復薬//回復薬// CJは永夜異変をCJのリーダーにつけました。 Turn 7 - hai//体力21( 22) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 2) タイマー00 50(00 32) イベント(hai):楽器幽霊 haiはかすり避けを手札から捨てました。 haiは山札を丸ごと見ました。 haiはリリカ・ソロライブを山札から手札に加えました。 haiは山札をシャッフルしました。 haiは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 haiは楽器幽霊を場から捨札に送りました。 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 haiはリリカ・ソロライブをhaiのリーダーにつけました。 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 8 - CJ//体力22( 21) 呪力4( 0) 手札7( 3) 山30( 30) スペル2( 4) タイマー00 27(01 39) 手札:隠遁//精製//隠遁//実験//回復薬//回復薬//超天才// 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 9 - hai//体力21( 22) 呪力4( 3) 手札4( 7) 山29( 30) スペル4( 2) タイマー01 22(00 53) 戦闘:hai - 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - CJ 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 10 - CJ//体力19( 20) 呪力6( 0) 手札8( 4) 山29( 29) スペル2( 4) タイマー00 35(02 06) 手札:隠遁//精製//隠遁//実験//回復薬//回復薬//超天才//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 CJは回復薬をCJの覚神「神代の記憶」につけました。 CJの体力が+1 (20) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 11 - hai//体力20( 20) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山28( 29) スペル4( 3) タイマー01 36(01 28) 戦闘:hai - 騒符「ライブポルターガイスト」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - CJ 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 12 - CJ//体力17( 19) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山28( 28) スペル3( 5) タイマー00 55(02 33) 手札:隠遁//精製//隠遁//実験//回復薬//超天才//錬丹「水銀の海」// 配置:錬丹「水銀の海」 CJの体力が+1 (18) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 13 - hai//体力19( 18) 呪力5( 2) 手札5( 6) 山27( 28) スペル5( 4) タイマー01 56(02 23) 戦闘:hai - 騒符「ライブポルターガイスト」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ Ping sent. 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - CJ 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 14 - CJ//体力15( 18) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山27( 27) スペル4( 5) タイマー01 47(03 41) 手札:隠遁//精製//隠遁//実験//回復薬//超天才//天呪「アポロ13」// 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 - hai CJは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):かすり避け 結果:CJ - Dmg 0 回避 - hai haiはかすり避けを場から捨札に送りました。 haiの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:天呪「アポロ13」 CJの体力が+1 (16) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 15 - hai//体力18( 16) 呪力5( 0) 手札5( 6) 山26( 27) スペル5( 5) タイマー03 11(03 10) シーン:香霖堂 CJはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - CJ//体力16( 18) 呪力4( 2) 手札8( 4) 山25( 26) スペル5( 5) タイマー02 16(04 27) シーン 香霖堂 手札:隠遁//精製//隠遁//実験//回復薬//超天才//錬丹「水銀の海」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 結果:CJ - === 3 dmg - hai haiの呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 haiはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - hai//体力15( 16) 呪力5( 4) 手札6( 7) 山24( 25) スペル5( 6) タイマー03 38(03 26) シーン 香霖堂 CJは永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 CJはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - CJ//体力16( 15) 呪力6( 1) 手札9( 5) 山23( 24) スペル6( 6) タイマー02 33(05 24) シーン 香霖堂 手札:隠遁//精製//隠遁//実験//回復薬//超天才//錬丹「水銀の海」//薬符「壺中の大銀河」//実験// 戦闘:CJ - 薬符「壺中の大銀河」 vs 騒符「ライブポルターガイスト」 - hai CJは八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 結果:CJ - Dmg 1 3 Dmg - hai haiの呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:薬符「壺中の大銀河」 CJは実験を手札から捨てました。 haiはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - hai//体力12( 15) 呪力6( 4) 手札7( 7) 山22( 23) スペル6( 7) タイマー04 03(05 23) シーン 香霖堂 戦闘:hai - 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - CJ 配置:騒符「ライブポルターガイスト」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 CJはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 20 - CJ//体力12( 11) 呪力12( 1) 手札9( 6) 山21( 22) スペル7( 7) タイマー03 29(06 47) シーン 香霖堂 手札:隠遁//精製//隠遁//回復薬//超天才//錬丹「水銀の海」//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//錬丹「水銀の海」// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 haiの呪力が-1 (0) - 永夜異変 シーン:隠遁 CJは回復薬をCJの天呪「アポロ13」につけました。 CJの体力が+1 (13) - 回復薬 起動:天呪「アポロ13」 Turn 21 - hai//体力11( 13) 呪力7( 1) 手札7( 6) 山21( 21) スペル7( 8) タイマー04 47(05 45) シーン 隠遁 haiは騒葬「スティジャンリバーサイド」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 シーン:平穏 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 22 - CJ//体力13( 11) 呪力9( 0) 手札7( 5) 山20( 21) スペル8( 8) タイマー03 43(08 12) シーン 平穏 手札:隠遁//精製//超天才//錬丹「水銀の海」//実験//錬丹「水銀の海」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// CJは永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:CJ - 天呪「アポロ13」(相手スルー) 結果:CJ - === 3 dmg - hai 配置:錬丹「水銀の海」 CJの体力が+1 (14) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 23 - hai//体力8( 14) 呪力8( 5) 手札6( 6) 山20( 20) スペル8( 9) タイマー05 42(06 59) シーン 平穏 CJは永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 haiの体力が-1 (7) - 永夜異変 haiの呪力が-1 (7) - 永夜異変 戦闘:hai - 騒符「ライブポルターガイスト」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - CJ Ping sent. 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 起動:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 Turn 24 - CJ//体力11( 6) 呪力11( 0) 手札7( 5) 山19( 20) スペル9( 9) タイマー04 16(09 30) シーン 平穏 手札:隠遁//精製//超天才//錬丹「水銀の海」//実験//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//隠遁// CJは永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:CJ - 天呪「アポロ13」(相手スルー) 結果:CJ - === 3 dmg - hai 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 シーン:隠遁 CJの体力が+1 (12) - 回復薬 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 25 - hai//体力3( 12) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山19( 19) スペル9( 10) タイマー06 25(08 03) シーン 隠遁 defが観戦を始めました。 紅雲が観戦を始めました。 haiは騒葬「スティジャンリバーサイド」を準備状態にしました。 - 隠遁 戦闘:hai - 騒符「ソウルノイズフロー」 vs 覚神「神代の記憶」 - CJ 結果:hai - Dmg 1 2 Dmg - CJ 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:騒符「ライブポルターガイスト」 Turn 26 - CJ//体力10( 2) 呪力13( 4) 手札6( 5) 山18( 19) スペル10( 10) タイマー04 39(11 15) シーン 隠遁 手札:隠遁//精製//超天才//錬丹「水銀の海」//実験//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」// CJ あいや CJは永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:CJ - 天呪「アポロ13」 vs 騒符「ライブポルターガイスト」 - hai haiの体力が-1 (1) - 永夜異変 haiの呪力が-1 (3) - 永夜異変 結果:CJ - Dmg 2 3 Dmg - hai haiの呪力が-3 (0) - 永夜異変 CJ ありでした hai ありがとうございました~ hai やっぱり、回復に追いつけなかった>< hai ラストお願いします 三回戦 CJ//小町3妖梦1//小野塚 小町-小野塚 小町-小野塚 小町-魂魄 妖夢- hai//すわっこさん//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八雲 紫- haiは山札をシャッフルしました。 CJの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 hai マリガンします hai マリガン haiは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 haiは山札をシャッフルしました。 haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン haiはカードを1枚引きました。 - マリガン hai OK 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 2 - CJ//体力23( 20) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) タイマー00 02(00 44) 手札:未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//獄界剣「二百由旬の一閃」//霊符「何処にでもいる浮遊霊」//お迎え体験版// 配置:霊符「何処にでもいる浮遊霊」 Turn 3 - hai//体力20( 23) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 38(00 11) 戦闘:hai - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー) 結果:hai - === 2 dmg - CJ 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 4 - CJ//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(01 13) 手札:未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//獄界剣「二百由旬の一閃」//お迎え体験版//昔のことは気にせず// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 5 - hai//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 58(00 40) 戦闘:hai - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:hai - Dmg 2 1 Dmg - CJ 起動:土着神「七つの石と七つの木」 配置:祟符「ミシャグジさま」 Turn 6 - CJ//体力20( 18) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 21(02 09) 手札:未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//お迎え体験版//昔のことは気にせず//獄界剣「二百由旬の一閃」// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 7 - hai//体力18( 20) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 36(01 03) 戦闘:hai - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:hai - Dmg 2 1 Dmg - CJ 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 8 - CJ//体力19( 16) 呪力6( 4) 手札7( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(02 39) 手札:未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//お迎え体験版//昔のことは気にせず//魂符「魂の遊戯」// 配置:魂符「魂の遊戯」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 9 - hai//体力16( 19) 呪力7( 4) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー02 03(01 32) 戦闘:hai - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:hai - Dmg 2 1 Dmg - CJ 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 10 - CJ//体力18( 14) 呪力9( 6) 手札7( 7) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー00 57(03 19) 手札:未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//お迎え体験版//昔のことは気にせず//死価「プライス・オブ・ライフ」// 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:死価「プライス・オブ・ライフ」 CJは浮かばれない地縛霊をhaiの土着神「ケロちゃん風雨に負けず」につけました。 Turn 11 - hai//体力14( 18) 呪力9( 1) 手札8( 5) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー02 27(03 10) 戦闘:hai - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - CJ 結果:hai - Dmg 2 1 Dmg - CJ 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:祟符「ミシャグジさま」 haiは手長足長さまをhaiの祟符「ミシャグジさま」につけました。 haiは信仰集めをhaiのリーダーにつけました。 Turn 12 - CJ//体力17( 12) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 59(04 29) 手札:未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//お迎え体験版//昔のことは気にせず//換命「不惜身命、可惜身命」// 戦闘:CJ - 死価「プライス・オブ・ライフ」(相手スルー) 結果:CJ - === 3 dmg - hai 配置:換命「不惜身命、可惜身命」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 Turn 13 - hai//体力9( 17) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー03 02(04 58) 戦闘:hai - 祟符「ミシャグジさま」 vs 換命「不惜身命、可惜身命」 - CJ haiは信仰集めの1番目の特殊能力を使いました。 haiは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 イベント(hai):祟り haiは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 defが観戦を始めました。 Ping sent. Ping sent. 結果:hai - Dmg 0 3 Dmg - CJ haiは祟りを場から捨札に送りました。 Turn 14 - CJ//体力14( 9) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 4) タイマー02 59(07 30) 手札:未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//お迎え体験版//昔のことは気にせず//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:CJ - 死価「プライス・オブ・ライフ」(相手スルー) Ping sent. Ping sent. 結果:CJ - === 3 dmg - hai 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 15 - hai//体力6( 14) 呪力5( 7) 手札6( 5) 山27( 27) スペル4( 7) タイマー04 46(07 10) Ping sent. Ping sent. 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 16 - CJ//体力14( 6) 呪力14( 4) 手札6( 5) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー03 11(09 31) 手札:未練がましい緊縛霊//浮かばれない地縛霊//死者選別の鎌//お迎え体験版//昔のことは気にせず//死価「プライス・オブ・ライフ」// 戦闘:CJ - 死価「プライス・オブ・ライフ」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - hai 結果:CJ - Dmg 0 3 Dmg - hai 配置:死価「プライス・オブ・ライフ」 起動:換命「不惜身命、可惜身命」 CJは浮かばれない地縛霊をhaiの開宴「二拝二拍一拝」につけました。 CJは未練がましい緊縛霊をhaiの「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 CJは死者選別の鎌をCJのリーダーにつけました。 Turn 17 - hai//体力3( 14) 呪力10( 3) 手札6( 2) 山26( 26) スペル5( 8) タイマー05 16(08 16) 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 18 - CJ//体力14( 3) 呪力11( 4) 手札3( 5) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー03 39(10 56) 手札:お迎え体験版//昔のことは気にせず//死者選別の鎌// CJは死者選別の鎌の2番目の特殊能力を使いました。 CJは死者選別の鎌を手札から捨てました。 CJは浮かばれない地縛霊を場から手札に戻しました。 haiの体力が-1 (2) - 浮かばれない地縛霊 戦闘:CJ - 換命「不惜身命、可惜身命」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - hai CJは換命「不惜身命、可惜身命」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):祟り haiは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 haiは祟りを場から捨札に送りました。 haiは信仰集めの1番目の特殊能力を使いました。 haiは祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 結果:CJ - Dmg 0 0 Dmg - hai CJの体力が+1 (15) CJの体力が+1 (16) haiの体力は今0(-2)です。 CJ ありでした hai ありがとうございました~ CJ 重くなった hai ですねぇ CJ では戻ります hai はいな CJ ノシ
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※『ふたば系ゆっくりいじめ 768 絶対にゆるさなえ』の続きとなります。 ※ゆっくりというか、さなえのスペックがインフレしてます。 ※虐待要素は薄めです。 ※前作の挿絵を描いていただき、M1さんありがとうございました。 ※原作キャラが名前なしですが、登場しています。 ザ、ザ、ザ、ザ、ザ…… 「ゆっゆっ!!ごっぢ、ごないでぇ!!ゆっぐりでぎないよぉおお!!」 「ゆぅ~!!おぢびじゃんが、おぢびじゃんがぁあああ!!」 深い森の中を、ゆっくりの出せる限界の速さで、飛び跳ねる二匹のゆっくり―――まりさとありすが、ぼろぼろと砂糖水の涙を流しながら口々に嘆いていた。 さっきまでありすの後ろから追いかけるように飛び跳ねていたおちびちゃん達は、もうすでに姿はなかった。 代わりに聞こえるのは、かわいいおちびちゃん達を食べたであろうあのゆっくりできない… ザ、ザ、ザ、ザ、ザ、ザ、ザ…… 「どぼじで、どぼじで…ゆぎぃ!!」 ああ、あのゆっくりできない音が聞こえてくる、迫ってくる… あまりに理不尽な状況に、繰り返しつぶやくありすだったが、突然、前を飛び跳ねていたまりさが立ち止まったために、勢いよくぶつかってしまった。 「なにじでるの、ばりざ!!ゆっくりし…ゆ?」 立ち止まったまりさを急かすように、前に回り込んだありすは思わず強張った。 ありすが美ゆっくりねと、褒めちぎったまりさの顔が、何かに食い千切られたかのようになくなっていた。 「ま、まりさ、ばりざあああああ!!ゆっぐりじないで、おぎでよおおお!!」 物言わぬ饅頭となったまりさの亡骸を必死に揺さぶるありすは、気づかなかった。 先ほどまで聞こえてきたゆっくりできない音がやんだことを…。 すでに、自分の背後では、まりさやおちびちゃん達を喰い殺したあの… 「ぜったいに…ゆるさなえ…」 髪の毛の代わりに、蛇を思わせる触手を頭に生やしたお化けさなえが、ありすを飲み込もうとしていたことを…。 「ゆっゆっ…だ、だずげ、いぢゃい、やめぇでえええええ!!!ごんなんの、どがいばじゃ、ゆびぃい!!」 ありすは、喰われるまで、気づくことはなった。 『祟り神』 「ごちそうさま…でも、ぜったいにゆるさなえ~♪」 捕まえた獲物―――すでに残骸となったありすを食べ得たお化けさなえは、恨み事を呟きながら、触手で顔を拭きながら、満足そうな顔をしていた。 自分を苦しめた群れのゆっくりを一匹も残さず殲滅したお化けさなえは、巣穴から抜け出し、新たな獲物を求め、森の中を徘徊していた。 その際、お化けさなえは、自分のあんよが、蛇腹に変化し、前よりも格段に速く動けることになったことに気付いた。 これにより、比較的ゆっくりの中で動きの速いまりさ種や運動能力に長けたちぇん種にも追いつけるようになった。 「みつけました…ぜったいにゆるさなえ」 そして、もう一つ、変化したのは、れいむやまりさなどの普通種への異常ともいえる殺意だった。 食べるのでもなく、ただ殺すために…おばけさなえは、先ほどのまりさとありすに会ったように、有無も言わさず、普通種に襲いかかった。 老いも若きも善も悪も問わずに…ただ只管に殺意の赴くままに…。 本来、希少種であるさなえは、比較的おだやかで優しい性格が一般的で、一部、ゆるさなえのように、れいむ種に対し、問答無用の攻撃を仕掛ける亜種もいる。 しかし… 「わがらないよぉおおお!!やめでぇよおおお!!」 「むぎゅるううう!!」 逃げようとするちぇんとぱちゅりーを触手の口でつかみ、そのまま丸のみにした。 「いぢゃいよぉお!!おがあぢゃああああん!!」 「いじゃい、いだいいいいいい!!!!いだ、ゆびいいいいいい!!」 口の中に子れいむをいれて、守ろうとした母れいむを触手で締め上げ、親子仲よく絞殺した。 「どがいばじゃない、ごんなのおおおおお!!」 「やめでぇ!!ばりざのおべべがぁああ!!」 あんよを食いちぎり動けなくしたありすの目の前で、恋ゆっくりのまりさをズタズタに解体した。 「おまえら、ころすまで、ゆるさなえええええ!!」 このお化けさなえの普通種に対する攻撃は執拗で異常だった。 まるで、通常種そのものを敵と認識しているとしか思えないほど… 「ぜったいに、ゆるさなえ」 だが、お化けさなえにとって、それは特別に気にすることでなかった。 群れでの奴隷生活で、痛めつけられた思い出から、普通種に対する恨みもあった。 しかし、いったい、何のために殺すのか?と問われれば、恐らく、こう答えたであろう。 ただゆるさない。 ただころす。 そうなるようにそうだったということだけだと…。 「そう。実に分かりやすい答えね」 お化けさなえが、いつものように、普通種のいる群れを全滅させていると、いつの間にか、傘を差した一人のおねえさんが立っていた。 人間には興味はないので、お化けさなえは無視しようとしたが、おねえさんが不意に、「どうして、この子たちを殺したの?」と話しかけてきた。 お化けさなえが返事を返すと、おねえさんは、しきりに頷きながら、なるほどと勝手に納得した。 「月の賢者が言っていたわね。もし、ドスまりさがゆっくりを守護するゆっくりなら、必ず、ゆっくりを殺すことに特化したゆっくりもいるはずだって」 「?」 どういうことか、さっぱり分からないお化けさなえだったが、くすくすと笑いながら、おねえさんは話を続けた。 「バランスの問題なのよ。世界は、バランスを保つために、滅ぼす方向の力と、その対極の増やす方向の力を用意しているの。それをある世界では<抑止力>とよぶのだけど…では、ゆっくりに置き換えた場合は?」 おねえさんは、ゆっくり達の残骸から、比較的綺麗なまりさの帽子を取り出して、頭にかぶった。 「ゆっくりにとっての増やす力…これはドスまりさに当るわね。ゆっくりの為に群れを作り、敵からゆっくり達を守り、ゆっくりの数を増やす…まさにゆっくり達の守護者ね。じゃあ、問題よ。ドスまりさの対極にあたるのは何?」 おねえさんの突然の質問に、思わず戸惑ったお化けさなえだったが、少し悩んだ後、答えを出した。 「れみりゃとふらん、ゆゆこ、れてぃ、あと、にんげんさんだよ」 「うーん確かに、前の4つは、あくまで生きるためのものだから、殺すだけのものかと言われれば不正解ね。人間の場合は、畑を荒らすゆっくりを駆除したり、善良なゆっくりを虐めるけど、逆に、ゆっくりを飼ったり、保護したりする人間もいるから、同じく不正解」 じゃあ、正解はなんだというのだ―――そうお化けさなえが、おねえさんに尋ねると、おねえさんは、お化けさなえに指をさした。 「あなたよ。生きる為に喰らうわけでもなく、憎いから殺すわけでもない。ただただ、ゆっくりがいるから、ゆっくり…特に数の多い普通種を殺す。理由なき虐殺するあなたは、まさにゆっくりに対する自然の<抑止力>ということよ。もっとも、あなたは、既にゆっくりという種属から外れかけているようだけど」 「…ゆっくりりかいしたよ」 どうでもいい―――それがおねえさんの話を聞いたお化けさなえの感想だった。 ゆっくり殺すためだけのゆっくりだろうとどうでも良かった。 ただ、自分は殺すだけだ…そうなるようになっただけだ。 話は終わったと、その場から、立ち去ろうとするお化けさなえだったが、不意におねえさんが別れのあいさつを投げかけた。 「ええ、さようなら。ゆっくり専門の殺害者ミシャグジさなえ」 「?」 「あなたの名前…といっても、私が勝手につけたんだけど…あと、この近くの山の麓に、ドスまりさのいる群れがあるから、注意しなさい」 「…」 今度は、お化けさなえ―――ミシャグジさなえは、振り返らなかった。 「ゆるさなえぇ!!」 「ゆっ!!止めて!!ドスを締め付けないでぇ!!」 「「「どずうううううう!!!!!」」」 その後、おねえさんと別れたミシャグジさなえは、おねえさんの言葉を無視して、ドスのいるという山の麓にある群れを襲っていた。 ドスがいようが関係はない…ただ、いつものように、ただ日々をゆっくりしているゆっくりを殺すのだが、今回は違っていた。 泣きわめく群れのゆっくり達を無視して、群れの長らしきドスまりさだけを襲いかかっていた。 幸い、ドス自体は通常のドスより小さく、何かと争ったのか片目を抉られており、最大の武器であるドススパークを撃つ為のキノコもないらしく、容易に縛り上げることができた。 「ゆぅううう!!なんで、なんで、こんな事をするの!?ドス達は何も悪いこと…」 「…ぜったいにゆるさなえ」 ミシャグジさなえは、もがく片目のドスを締め付けながら、尚も憎悪のこもった眼でドスを睨みつけた。 ただ、許せなかった。 あのおねえさんは言っていた―――ドスまりさは、ゆっくり達を守るゆっくりだと。 ならば、なぜ… 「どうして、わたしをまもってくれなかった!!たすけてくれなかった!!…ぜったいに、ぜったいにゆるさなぇええええええ!!」 今のような姿になったのも自分の意志だ。 今までゆっくりを殺したのも自分の意志だ。 けれど。 そんなどうしようもない奴も救ってくれるから、お前が、ドスがいるんじゃないのか――――!! 「…ごめんなざい」 半ば八つ当たりのような罵倒と体を締め付けられながら―――しかし、片目のドスは言った。 ミシャグジさなえは、今までさんざん聞いてきた命乞いだと思った。 しかし―――違った。 「あやまったって、ぜったいにゆる…」 「助けて、あげられなくて、ゆっくりさせてあげなくて―――ごめんなさい」 え?と、思わず、ミシャグジさなえは、呆気にとられた。 何で、わたしに対して謝るんだ?命乞いじゃないのか? 今までなかった事に、ミシャグジさなえは混乱した。 そして、片目のドスの口から出た言葉が、ミシャグジさなえに決定的な一撃となった。 「でも、群れのみんなのことは許してください…群れの皆は何も悪くないんです!!」 涙を流しながら謝る片目のドスの、言葉に呆然とするミシャグジさなえは、振り返った。 そこにいたのは、ゆっくりできないという理由で殺されることもある飾りのないものや目や髪がないもの、めーりんやゆうかといった他のゆっくり達に迫害を受けることの多い希少種―――群れのゆっくり達のどれもが、普通の群れでは生きていけないゆっくり達だった。 かつての自分と同じ境遇になったかもしれない―――。 「――――――!!!」 それを見たミシャグジさなえは、片目のドスを締め付けていた触手を緩めると、急いでその場から逃げだした。 何かに脅えるように逃げながら、ミシャグジさなえは初めて考えてしまった―――何のために殺すのか。 何のために生きるのか。 罪悪感が芽生えたわけでも、改心したけでもない―――ただ、考えたしまった。 ミシャグジさなえが門から逃げ出した後、群れの仲間たちを落ち着かせたドスまりさは群れの副リーダーであるびゃくれんに留守を任せて、あるところに向かおうとしていた。 「ゆっ!!これから、<牧場主>さんの家に行って、今日のことを伝えてくるよ。皆は、ここの留守番をよろしくね!!」 「「「「「ゆっくりりかいしたよ!!」」」」」 門をくぐると急いで、片目のドスは、世話になっている<牧場主>の住む家へと向かっていった。 そして、片目のドスは気付かなかった。 「ゆっくりできないむれのどすが、でていったんだよーわかるよーみんなをつれてくるんだよー」 物陰に隠れていた一匹のちぇんが、急いでその場から立ち去って行くのを…。 「…」 そのちぇんの姿をあのミシャグジさなえが見ていたことを…。
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紅雲//春まだ~~?//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八雲 紫- tk9//運が試されるとき//アリス-アリス-アリス-メルラン- tk9は山札をシャッフルしました。 tk9の呪力は今1(+1)です。 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 2 - 紅雲//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 手札:ネイティブフェイス//手長足長さま//土着神「七つの石と七つの木」//祟り//土着神「七つの石と七つの木」//洩矢神//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 3 - tk9//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 03) 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 4 - 紅雲//体力20( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 16) 手札:ネイティブフェイス//手長足長さま//土着神「七つの石と七つの木」//祟り//土着神「七つの石と七つの木」//洩矢神//手長足長さま// 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 5 - tk9//体力21( 20) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 11) イベント(tk9):人形劇 tk9はストロードールを手札から捨てました。 tk9は山札を丸ごと見ました。 tk9はゴリアテ人形をtk9のリーダーにつけました。 tk9は上海人形をtk9のリーダーにつけました。 tk9は人形劇を場から捨札に送りました。 tk9は山札をシャッフルしました。 tk9は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Turn 6 - 紅雲//体力20( 21) 呪力4( 2) 手札7( 4) 山31( 30) スペル2( 2) タイマー00 10(01 02) 手札:ネイティブフェイス//手長足長さま//土着神「七つの石と七つの木」//祟り//洩矢神//手長足長さま//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 戦闘:紅雲 - 土着神「七つの石と七つの木」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 1 dmg - tk9 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 7 - tk9//体力20( 20) 呪力5( 4) 手札5( 6) 山29( 31) スペル2( 3) タイマー01 00(00 20) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 シーン:人形裁判 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 8 - 紅雲//体力20( 20) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山30( 29) スペル3( 3) タイマー00 18(01 27) シーン 人形裁判 手札:ネイティブフェイス//手長足長さま//土着神「七つの石と七つの木」//祟り//洩矢神//手長足長さま//神遊び// 戦闘:紅雲 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - tk9 結果:紅雲 - Dmg 0 1 Dmg - tk9 配置:土着神「七つの石と七つの木」 シーン:ネイティブフェイス 起動:土着神「七つの石と七つの木」 紅雲は土着神「七つの石と七つの木」を準備状態にしました。 紅雲の呪力が+1 (4) 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 9 - tk9//体力19( 20) 呪力4( 3) 手札4( 5) 山28( 30) スペル3( 4) タイマー01 21(00 45) シーン ネイティブフェイス 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 tk9はファントム・ザ・グランギニョルをtk9のリーダーにつけました。 Turn 10 - 紅雲//体力20( 19) 呪力7( 2) 手札6( 3) 山29( 28) スペル4( 3) タイマー00 37(01 46) シーン ネイティブフェイス 手札:手長足長さま//祟り//洩矢神//手長足長さま//神遊び//神隠し// 戦闘:紅雲 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - tk9 結果:紅雲 - Dmg 0 1 Dmg - tk9 起動:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 紅雲は手長足長さまを紅雲の蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」につけました。 Turn 11 - tk9//体力18( 20) 呪力6( 2) 手札4( 5) 山27( 29) スペル3( 4) タイマー01 40(00 58) シーン ネイティブフェイス 配置:操符「乙女文楽」 起動:操符「乙女文楽」 Turn 12 - 紅雲//体力20( 18) 呪力6( 4) 手札6( 3) 山28( 27) スペル4( 4) タイマー00 47(02 09) シーン ネイティブフェイス 手札:手長足長さま//祟り//洩矢神//神遊び//神隠し//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 戦闘:紅雲 - 蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 vs 操符「乙女文楽」 - tk9 イベント(紅雲):神遊び 紅雲はカードを1枚引きました。 - 神遊び 紅雲は神遊びの『移動無効』を選択しました。 紅雲は神遊びを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - tk9 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 13 - tk9//体力15( 18) 呪力9( 2) 手札4( 5) 山26( 27) スペル4( 5) タイマー02 03(01 26) シーン ネイティブフェイス イベント(tk9):人形生成 tk9は山札を丸ごと見ました。 tk9は上海人形を山札から手札に加えました。 tk9は人形生成を場から捨札に送りました。 tk9は山札をシャッフルしました。 tk9は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 tk9は上海人形をtk9のリーダーにつけました。 Turn 14 - 紅雲//体力18( 15) 呪力8( 4) 手札6( 3) 山26( 25) スペル5( 4) タイマー01 14(02 52) シーン ネイティブフェイス 手札:手長足長さま//祟り//洩矢神//神隠し//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//結界「夢と現の呪」// 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 15 - tk9//体力15( 18) 呪力9( 3) 手札4( 5) 山24( 26) スペル4( 6) タイマー02 39(01 37) シーン ネイティブフェイス 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 tk9はファントム・ザ・グランギニョルをtk9のリーダーにつけました。 Turn 16 - 紅雲//体力18( 15) 呪力9( 5) 手札6( 2) 山25( 24) スペル6( 5) タイマー01 25(03 48) シーン ネイティブフェイス 手札:手長足長さま//祟り//洩矢神//神隠し//結界「夢と現の呪」//ネイティブフェイス// 紅雲 上海 イベント(紅雲):神隠し 紅雲は神隠しを場から捨札に送りました。 tk9は上海人形を場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 呪符「ストロードールカミカゼ」 - tk9 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - tk9 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 17 - tk9//体力12( 16) 呪力11( 6) 手札3( 4) 山23( 25) スペル5( 7) タイマー03 58(01 57) シーン ネイティブフェイス 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 18 - 紅雲//体力16( 12) 呪力14( 5) 手札5( 2) 山24( 23) スペル7( 6) タイマー01 42(04 39) シーン ネイティブフェイス 手札:手長足長さま//祟り//洩矢神//ネイティブフェイス//手長足長さま// 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 紅雲は手長足長さまを紅雲の土着神「宝永四年の赤蛙」につけました。 Turn 19 - tk9//体力12( 16) 呪力11( 4) 手札3( 4) 山22( 24) スペル6( 7) タイマー04 27(02 20) シーン ネイティブフェイス イベント(tk9):人形生成 tk9は山札を丸ごと見ました。 tk9は上海人形を山札から手札に加えました。 tk9は人形生成を場から捨札に送りました。 tk9は山札をシャッフルしました。 tk9は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 砂井裏鍵が観戦を始めました。 tk9は上海人形をtk9のリーダーにつけました。 配置:操符「乙女文楽」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 20 - 紅雲//体力16( 12) 呪力10( 5) 手札5( 1) 山23( 21) スペル7( 7) タイマー02 06(05 59) シーン ネイティブフェイス 手札:手長足長さま//祟り//洩矢神//ネイティブフェイス//洩矢神// 戦闘:紅雲 - 土着神「宝永四年の赤蛙」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - tk9 結果:紅雲 - Dmg 2 3 Dmg - tk9 起動:土着神「宝永四年の赤蛙」 紅雲は手長足長さまを紅雲の土着神「ケロちゃん風雨に負けず」につけました。 Turn 21 - tk9//体力9( 14) 呪力12( 3) 手札2( 4) 山20( 23) スペル7( 7) タイマー06 08(02 38) シーン ネイティブフェイス 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 22 - 紅雲//体力14( 9) 呪力9( 8) 手札5( 1) 山22( 20) スペル7( 8) タイマー02 24(07 03) シーン ネイティブフェイス 手札:祟り//洩矢神//ネイティブフェイス//洩矢神//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// tk9はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 tk9 上海 tk9はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 tk9 上海 紅雲は洩矢神を紅雲のリーダーにつけました。 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 23 - tk9//体力9( 14) 呪力13( 5) 手札2( 3) 山19( 22) スペル8( 8) タイマー07 12(03 00) シーン ネイティブフェイス 戦闘:tk9 - 咒詛「魔彩光の上海人形」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 紅雲 イベント(紅雲):祟り 紅雲は洩矢神の2番目の特殊能力を使いました。 紅雲は祟りを場から捨札に送りました。 結果:tk9 - Dmg 0 0 Dmg - 紅雲 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 24 - 紅雲//体力14( 9) 呪力8( 9) 手札3( 1) 山21( 19) スペル8( 9) タイマー02 54(08 10) シーン ネイティブフェイス 手札:洩矢神//ネイティブフェイス//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// tk9はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 tk9はファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 25 - tk9//体力9( 14) 呪力15( 5) 手札2( 2) 山18( 21) スペル9( 9) タイマー07 57(03 33) シーン ネイティブフェイス 戦闘:tk9 - 咒詛「魔彩光の上海人形」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 紅雲 結果:tk9 - Dmg 0 4 Dmg - 紅雲 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 26 - 紅雲//体力10( 9) 呪力14( 11) 手札3( 1) 山20( 18) スペル9( 10) タイマー03 14(08 38) シーン ネイティブフェイス 手札:洩矢神//ネイティブフェイス//開宴「二拝二拍一拝」// 紅雲 だめだ 紅雲 乙 紅雲の体力が-1 (9) 紅雲の体力が-1 (8) 紅雲の体力が-1 (7) 紅雲の体力が-1 (6) 紅雲の体力が-1 (5) 紅雲の体力が-1 (4) 紅雲の体力が-1 (3) 紅雲の体力が-1 (2) 紅雲の体力が-1 (1) 紅雲の体力が-1 (0) tk9 ありがとうございました 紅雲 Lv3ぇ・・・ 紅雲は神隠しを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は祟りを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は開宴「二拝二拍一拝」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は明日ハレの日、ケの昨日を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は祟符「ミシャグジさま」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」を山札の一番上から捨札に送りました。 tk9 どれだけ底に眠ってるんだ・・・ tk9 しかし、仮にあっても防壁突破はむずかしいのでは? 紅雲 1-0くらい tk9 防壁4とゴリアテで合計マイナス5なので、1も難しいのでは? 紅雲 あ 紅雲 そーだな・・・ 紅雲は祟符「ミシャグジさま」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は明日ハレの日、ケの昨日を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は祟りを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は土着神「七つの石と七つの木」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は神遊びを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は開宴「二拝二拍一拝」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は祟符「ミシャグジさま」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は愉快な日本の神様を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲 ま、 紅雲 ありでしたー 紅雲 ではー 紅雲 ノシ tk9 では tk9 ノシ
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共通効果 場の神属性以外のモンスターの数によって攻撃力が変化 モンスター 秋 静葉 ☆1 神属性 自分フィールドに神属性モンスターしか存在しない時、攻撃力が300ダウン 自分フィールドに存在する地属性モンスターの数×200攻撃力アップ 秋 穣子 ☆1 神属性 自分フィールドに神属性モンスターしか存在しない時、攻撃力が200ダウン 自分フィールドに存在する地属性モンスターの数×300攻撃力アップ 鍵山 雛 ☆2 神属性 フィールドに神属性モンスターしか存在しない時、攻撃力が500ダウン フィールドに存在する神属性以外のモンスターの数×400攻撃力アップ 河城 にとり ☆3 水属性 このカードが守備表示の時、デッキから罠カードを1枚手札に加える この効果が発動したターン表示形式の変更をすることができない 自分フィールドに神属性モンスターが存在する時、守備力が500ダウンする 犬走 椛 ☆4 風属性 このカードが戦闘で破壊され墓地に送られた時、デッキから風神録と名のついたカードを1枚手札に加える 自分フィールドに神属性モンスターが存在する時、守備力が500ダウンする 射命丸 文 ☆4 風属性 このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、続けてもう一度戦闘を行うことができる 自分フィールドに神属性モンスターが存在する時、守備力が500ダウンする 東風谷 早苗 ☆5 風属性 八坂 神奈子 ☆6 神属性 召喚に成功した時、このカードに手札・デッキ・墓地から御柱を2枚装備する このカードが破壊される場合、代わりに御柱を1枚破壊する 自分エンドフェイズ、フィールドに神属性モンスターしか存在しない時このカードは破壊される フィールドに存在するモンスターの数×400攻撃力がアップする 洩矢 諏訪子 ☆7 神属性 戦闘でモンスターを破壊した時、このカードに祟りカウンターを1つ乗せる 祟りカウンターが3つ溜まった時、祟りカウンターを全て取り除き自分フィールドのこのカード以外のモンスター全てを破壊し手札・デッキ・墓地から「ミジャグジさま」を特殊召喚する 自分エンドフェイズ、フィールドにモンスターが2体以下の時このカードは破壊される フィールドに存在するモンスターの数×500攻撃力・守備力がアップする ミジャグジさま ☆10 このカードは「洩矢 諏訪子」の効果でしか召喚できない 「洩矢 諏訪子」がフィールドから離れた時、このカードは破壊される フィールドにこのカードが存在する時、このカード以外のモンスターの攻撃力・守備力は500ダウンする 魔法・罠・フィールド 妖怪の山 意見・アイディア・感想などがありましたらこちらへコメントして頂くとありがたいです 名前 コメント
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博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 十六夜 咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジスティッキーバブル 魂魄 妖夢折伏無間 炯眼剣(強制演出なし) 空観剣「六根清浄斬」 レミリア・スカーレットバンパイアキス 西行寺 幽々子故人のお届け物 八雲 紫 伊吹 萃香攫鬼 酔神「鬼縛りの術」 酔夢「施餓鬼縛りの術」 萃鬼「天手力男投げ」 鬼符「大江山悉皆殺し」 鈴仙・優曇華院・イナバ喪心「喪心創痍(ディスカーダー)」(強制演出なし) 射命丸 文 小野塚 小町薄命「余命幾許も無し」 換命「不惜身命、可惜身命」 永江 衣玖天女の一撃 比那名居 天子非想「非想非非想の剣」 東風谷 早苗 チルノフローズン冷凍法 紅 美鈴華符「彩光蓮華掌」 霊烏路 空メルティング浴びせ蹴り 洩矢 諏訪子源符「厭い川の翡翠」(強制演出なし) 祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」 博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 十六夜 咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ スティッキーバブル 魂魄 妖夢 折伏無間 炯眼剣(強制演出なし) 空観剣「六根清浄斬」 レミリア・スカーレット バンパイアキス 西行寺 幽々子 故人のお届け物 八雲 紫 伊吹 萃香 攫鬼 酔神「鬼縛りの術」 酔夢「施餓鬼縛りの術」 萃鬼「天手力男投げ」 鬼符「大江山悉皆殺し」 鈴仙・優曇華院・イナバ 喪心「喪心創痍(ディスカーダー)」(強制演出なし) 射命丸 文 小野塚 小町 薄命「余命幾許も無し」 換命「不惜身命、可惜身命」 永江 衣玖 天女の一撃 比那名居 天子 非想「非想非非想の剣」 東風谷 早苗 チルノ フローズン冷凍法 紅 美鈴 華符「彩光蓮華掌」 霊烏路 空 メルティング浴びせ蹴り 洩矢 諏訪子 源符「厭い川の翡翠」(強制演出なし) 祟り神「赤口(ミシャグチ)さま」 編集
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1戦目 雪平//深夜のノリとテンション~Silver Bullet!~//蓬莱山 輝夜-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- D鯖瞬帝//サクマリデッキ//十六夜 咲夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 雪平は山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝がデッキ(ebbfd80)をロードし、ニューゲームが始まりました。 D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、D鯖瞬帝の先攻になった。 D鯖瞬帝 ではー 雪平 どぞー 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 2 - 雪平//体力25( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 25) 手札:秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//不老不死//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//地上の密室//平穏//回復薬// 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 3 - D鯖瞬帝//体力20( 25) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 26(00 08) スノが観戦を始めました。 戦闘:D鯖瞬帝 - 魔符「スターダストレヴァリエ」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 2 dmg - 雪平 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 4 - 雪平//体力23( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 34) 手札:秘術「天文密葬法」//錬丹「水銀の海」//不老不死//地上の密室//平穏//回復薬//月の記憶// 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 5 - D鯖瞬帝//体力20( 23) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 33(00 20) 戦闘:D鯖瞬帝 - 魔符「スターダストレヴァリエ」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 2 dmg - 雪平 配置:奇術「ミスディレクション」 Turn 6 - 雪平//体力21( 20) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 44) 手札:秘術「天文密葬法」//不老不死//地上の密室//平穏//回復薬//月の記憶//回復薬// スノ 密室を貼る輝夜L永琳を幻視 配置:秘術「天文密葬法」 シーン:地上の密室 Turn 7 - D鯖瞬帝//体力20( 21) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 42(00 42) シーン 地上の密室 スノ なん・・・・ D鯖瞬帝は魔符「スターダストレヴァリエ」を準備状態にしました。 - 地上の密室 起動:奇術「ミスディレクション」 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 8 - 雪平//体力21( 20) 呪力6( 4) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 40(01 14) シーン 地上の密室 手札:不老不死//平穏//回復薬//月の記憶//回復薬//秘薬「仙香玉兎」// 雪平 でもミスディレあるとは思わなかったからなー(´・ω・‘) 配置:秘薬「仙香玉兎」 Turn 9 - D鯖瞬帝//体力20( 21) 呪力8( 6) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 11(01 06) シーン 地上の密室 スノ 仏の鉢が当たらないぞw 戦闘:D鯖瞬帝 - 奇術「ミスディレクション」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 2 dmg - 雪平 配置:魔空「アステロイドベルト」 Turn 10 - 雪平//体力19( 20) 呪力11( 8) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 04(01 28) シーン 地上の密室 手札:不老不死//平穏//回復薬//月の記憶//回復薬//難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」// 雪平 そーなんですよw 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 雪平 あれだ、《難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」》でなぐるしかないですw 雪平は回復薬を雪平の難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」につけました。 雪平は回復薬を場から手札に戻しました。 雪平の呪力が+1 (9) 雪平の呪力が+1 (10) 雪平の呪力が+1 (11) 雪平は回復薬を雪平の秘薬「仙香玉兎」につけました。 雪平の体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 雪平の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 11 - D鯖瞬帝//体力20( 21) 呪力13( 3) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 21(01 54) シーン 地上の密室 雪平は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 - 地上の密室 スノ wwwwwwwwww 戦闘:D鯖瞬帝 - 奇術「ミスディレクション」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 2 dmg - 雪平 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 12 - 雪平//体力19( 20) 呪力9( 13) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 48(01 43) シーン 地上の密室 手札:不老不死//平穏//回復薬//月の記憶//危険な薬// 雪平 これで耐える(´-ω-`) D鯖瞬帝 ちょwwwおわんねぇw 雪平の体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 雪平の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 スノ 吹いたw Turn 13 - D鯖瞬帝//体力20( 21) 呪力19( 4) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 36(02 16) シーン 地上の密室 雪平は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 - 地上の密室 戦闘:D鯖瞬帝 - 奇術「ミスディレクション」(相手スルー) スノ クロコを速く引くんだ 結果:D鯖瞬帝 - === 2 dmg - 雪平 Turn 14 - 雪平//体力19( 20) 呪力10( 19) 手札6( 6) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー02 08(02 06) シーン 地上の密室 手札:不老不死//平穏//回復薬//月の記憶//危険な薬//姫を隠す夜空の珠// スノ ない気がするけど 雪平の体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 雪平の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 15 - D鯖瞬帝//体力20( 21) 呪力25( 5) 手札7( 6) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー01 57(02 32) シーン 地上の密室 イベント(D鯖瞬帝):魔力結晶 D鯖瞬帝の体力が-1 (19) - 魔力結晶 D鯖瞬帝は魔力結晶を場から捨札に送りました。 雪平は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 - 地上の密室 D鯖瞬帝の呪力が+5 (27) - 魔力結晶 戦闘:D鯖瞬帝 - 奇術「ミスディレクション」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 2 dmg - 雪平 Turn 16 - 雪平//体力19( 19) 呪力11( 27) 手札7( 6) 山26( 27) スペル5( 6) タイマー02 22(02 22) シーン 地上の密室 手札:不老不死//平穏//回復薬//月の記憶//危険な薬//姫を隠す夜空の珠//禁薬「蓬莱の薬」// D鯖瞬帝 どーすんだこれw 配置:禁薬「蓬莱の薬」 雪平の体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 雪平の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 雪平 カオスw Turn 17 - D鯖瞬帝//体力19( 21) 呪力33( 6) 手札7( 6) 山26( 26) スペル6( 6) タイマー02 11(02 48) シーン 地上の密室 雪平は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 - 地上の密室 戦闘:D鯖瞬帝 - 奇術「ミスディレクション」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 2 dmg - 雪平 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 スノ シーン貼り替えから速攻だ! Turn 18 - 雪平//体力19( 19) 呪力13( 33) 手札7( 6) 山25( 26) スペル6( 7) タイマー02 38(02 32) シーン 地上の密室 手札:不老不死//平穏//回復薬//月の記憶//危険な薬//姫を隠す夜空の珠//月の記憶// 雪平 シーンあるのかなあw 雪平 あったらどうしようもない>< D鯖瞬帝 さぁどうでしょうw 雪平の体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 雪平の体力が+1 (21) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 19 - D鯖瞬帝//体力19( 21) 呪力40( 8) 手札7( 7) 山25( 25) スペル7( 6) タイマー02 22(03 22) シーン 地上の密室 雪平は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 - 地上の密室 戦闘:D鯖瞬帝 - 奇術「ミスディレクション」(相手スルー) イベント(D鯖瞬帝):疾風怒濤 D鯖瞬帝は疾風怒濤を場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - === 4 dmg - 雪平 Turn 20 - 雪平//体力17( 19) 呪力15( 36) 手札8( 6) 山24( 25) スペル6( 7) タイマー03 13(02 50) シーン 地上の密室 手札:不老不死//平穏//回復薬//月の記憶//危険な薬//姫を隠す夜空の珠//月の記憶//精製// 雪平の体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 雪平の体力が+1 (19) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 雪平は平穏を手札から捨てました。 Turn 21 - D鯖瞬帝//体力19( 19) 呪力43( 10) 手札7( 7) 山24( 24) スペル7( 6) タイマー02 38(03 41) シーン 地上の密室 雪平は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 - 地上の密室 戦闘:D鯖瞬帝 - 奇術「ミスディレクション」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 2 dmg - 雪平 Turn 22 - 雪平//体力17( 19) 呪力17( 43) 手札8( 7) 山23( 24) スペル6( 7) タイマー03 28(03 03) シーン 地上の密室 手札:不老不死//回復薬//月の記憶//危険な薬//姫を隠す夜空の珠//月の記憶//精製//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 雪平の体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 雪平の体力が+1 (19) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 Turn 23 - D鯖瞬帝//体力19( 19) 呪力50( 12) 手札8( 7) 山23( 23) スペル7( 7) タイマー02 50(03 50) シーン 地上の密室 雪平は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 - 地上の密室 戦闘:D鯖瞬帝 - 奇術「ミスディレクション」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 2 dmg - 雪平 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 24 - 雪平//体力17( 19) 呪力20( 50) 手札8( 7) 山22( 23) スペル7( 8) タイマー03 39(03 15) シーン 地上の密室 手札:不老不死//回復薬//月の記憶//危険な薬//姫を隠す夜空の珠//月の記憶//精製//覚神「神代の記憶」// 配置:覚神「神代の記憶」 D鯖瞬帝 呪力50ってなんだよw 雪平の体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 雪平の体力が+1 (19) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 雪平 >< Turn 25 - D鯖瞬帝//体力19( 19) 呪力58( 15) 手札8( 7) 山22( 22) スペル8( 8) タイマー03 02(04 17) シーン 地上の密室 スノ オーレリと五色引くゲームだなw 雪平は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 - 地上の密室 戦闘:D鯖瞬帝 - 奇術「ミスディレクション」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 2 dmg - 雪平 D鯖瞬帝は魔力結晶を手札から捨てました。 Turn 26 - 雪平//体力17( 19) 呪力24( 58) 手札8( 7) 山21( 22) スペル8( 8) タイマー04 05(03 42) シーン 地上の密室 手札:不老不死//回復薬//月の記憶//危険な薬//姫を隠す夜空の珠//月の記憶//精製//実験// 雪平の体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 雪平の体力が+1 (19) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 雪平は実験を手札から捨てました。 Turn 27 - D鯖瞬帝//体力19( 19) 呪力66( 19) 手札8( 7) 山21( 21) スペル8( 8) タイマー03 28(04 30) シーン 地上の密室 雪平は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 - 地上の密室 戦闘:D鯖瞬帝 - 奇術「ミスディレクション」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 2 dmg - 雪平 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 28 - 雪平//体力17( 19) 呪力28( 66) 手札8( 7) 山20( 21) スペル8( 9) タイマー04 17(03 53) シーン 地上の密室 手札:不老不死//回復薬//月の記憶//危険な薬//姫を隠す夜空の珠//月の記憶//精製//難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」// 配置:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 雪平の体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 雪平の体力が+1 (19) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 雪平は回復薬を雪平の難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」につけました。 雪平の体力が+1 (20) - 回復薬 起動:難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 Turn 29 - D鯖瞬帝//体力19( 20) 呪力75( 18) 手札8( 6) 山20( 20) スペル9( 9) タイマー03 37(04 48) シーン 地上の密室 雪平は秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 - 地上の密室 戦闘:D鯖瞬帝 - 奇術「ミスディレクション」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 2 dmg - 雪平 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 30 - 雪平//体力18( 19) 呪力27( 73) 手札7( 7) 山19( 20) スペル9( 10) タイマー04 33(04 18) シーン 地上の密室 手札:不老不死//月の記憶//危険な薬//姫を隠す夜空の珠//月の記憶//精製//錬丹「水銀の海」// 戦闘:雪平 - 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 vs 奇術「ミスディレクション」 - D鯖瞬帝 イベント(D鯖瞬帝):パターン避け D鯖瞬帝はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:雪平 - Dmg 1 回避 - D鯖瞬帝 雪平は実験を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 雪平は秘薬「仙香玉兎」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:錬丹「水銀の海」 雪平 あー、投了でw D鯖瞬帝 あい D鯖瞬帝 ありがとうございます 雪平 ありがとうございましたー D鯖瞬帝は山札を丸ごと見ました。 雪平 流石にこれは勝ちが見えないw D鯖瞬帝 3ターン後平穏 D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 雪平 (´・ω・‘) 雪平 であ2戦目― D鯖瞬帝 あいー 2戦目 雪平//第二次諏訪大戦~幻想ノ宴~//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- D鯖瞬帝//けーねVer4//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 雪平は山札をシャッフルしました。 D鯖瞬帝がデッキ(1c06828c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、D鯖瞬帝の先攻になった。 D鯖瞬帝 では 雪平 どぞー 配置:包符「昭和の雨」 Turn 2 - 雪平//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 14) 手札:土着神「七つの石と七つの木」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//手長足長さま//侵略//神符「水眼の如き美しき源泉」//開宴「二拝二拍一拝」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」// 配置:土着神「七つの石と七つの木」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 3 - D鯖瞬帝//体力20( 20) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 06) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - 雪平//体力20( 20) 呪力1( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 26) 手札:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//手長足長さま//侵略//神符「水眼の如き美しき源泉」//開宴「二拝二拍一拝」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 戦闘:雪平 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - D鯖瞬帝 結果:雪平 - Dmg 2 2 Dmg - D鯖瞬帝 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「七つの石と七つの木」 Turn 5 - D鯖瞬帝//体力18( 18) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 29(00 21) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - 雪平//体力18( 18) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 20(00 46) 手札:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//手長足長さま//侵略//神符「水眼の如き美しき源泉」//開宴「二拝二拍一拝」//「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」//ネイティブフェイス// 戦闘:雪平 - 土着神「七つの石と七つの木」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - D鯖瞬帝 結果:雪平 - Dmg 2 1 Dmg - D鯖瞬帝 D鯖瞬帝はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 7 - D鯖瞬帝//体力17( 16) 呪力4( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 47(01 26) 配置:未来「高天原」 D鯖瞬帝は三種の神器をD鯖瞬帝の未来「高天原」につけました。 Turn 8 - 雪平//体力16( 17) 呪力6( 3) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 25(01 39) 手札:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//手長足長さま//侵略//神符「水眼の如き美しき源泉」//開宴「二拝二拍一拝」//ネイティブフェイス//祟符「ミシャグジさま」// 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 雪平は手長足長さまを雪平の「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」につけました。 Turn 9 - D鯖瞬帝//体力17( 16) 呪力8( 0) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 38(01 58) 起動:未来「高天原」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 10 - 雪平//体力16( 17) 呪力4( 2) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 56(02 03) 手札:侵略//神符「水眼の如き美しき源泉」//開宴「二拝二拍一拝」//ネイティブフェイス//祟符「ミシャグジさま」//祟り// 戦闘:雪平 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - D鯖瞬帝 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - D鯖瞬帝 配置:開宴「二拝二拍一拝」 シーン:ネイティブフェイス Turn 11 - D鯖瞬帝//体力13( 16) 呪力6( 1) 手札6( 4) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー02 04(02 40) シーン ネイティブフェイス 配置:転世「一条戻り橋」 D鯖瞬帝は歴史喰いを雪平のリーダーにつけました。 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 12 - 雪平//体力16( 13) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 39(02 28) シーン ネイティブフェイス 手札:侵略//神符「水眼の如き美しき源泉」//祟符「ミシャグジさま」//祟り//祟符「ミシャグジさま」// イベント(雪平):侵略 D鯖瞬帝は歴史喰いを場から捨札に送りました。 雪平は侵略を場から捨札に送りました。 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:開宴「二拝二拍一拝」 Turn 13 - D鯖瞬帝//体力13( 16) 呪力4( 0) 手札5( 3) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー02 34(03 00) シーン ネイティブフェイス 戦闘:D鯖瞬帝 - 転世「一条戻り橋」 vs 開宴「二拝二拍一拝」 - 雪平 結果:D鯖瞬帝 - 回避 4 Dmg - 雪平 D鯖瞬帝は三種の神器をD鯖瞬帝の転世「一条戻り橋」につけました。 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 14 - 雪平//体力12( 13) 呪力6( 0) 手札4( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 59(03 04) シーン ネイティブフェイス 手札:祟符「ミシャグジさま」//祟り//祟符「ミシャグジさま」//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」// 戦闘:雪平 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 転世「一条戻り橋」 - D鯖瞬帝 結果:雪平 - Dmg 0 5 Dmg - D鯖瞬帝 D鯖瞬帝 なにかを勘違いしてたorz 雪平 (´・ω・‘) 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 Turn 15 - D鯖瞬帝//体力8( 12) 呪力6( 2) 手札4( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー03 13(03 31) シーン ネイティブフェイス D鯖瞬帝 誘導弾もってねーじゃん 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:転世「一条戻り橋」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 16 - 雪平//体力12( 8) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー03 26(03 31) シーン ネイティブフェイス 手札:祟符「ミシャグジさま」//祟り//祟符「ミシャグジさま」//祟り// 戦闘:雪平 - 「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - D鯖瞬帝 結果:雪平 - Dmg 0 4 Dmg - D鯖瞬帝 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 17 - D鯖瞬帝//体力4( 12) 呪力7( 2) 手札4( 3) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー03 27(03 48) シーン ネイティブフェイス 戦闘:D鯖瞬帝 - 転世「一条戻り橋」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 雪平 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 4 Dmg - 雪平 D鯖瞬帝 投了 雪平 はいー 雪平 ありがとうございましたー D鯖瞬帝 ありがとうございました 雪平 では最終戦 D鯖瞬帝 ほい 3戦目 雪平//無名「空を飛ぶ不思議な中国」//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-紅 美鈴- D鯖瞬帝//サクマリデッキ//十六夜 咲夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- D鯖瞬帝は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、D鯖瞬帝の先攻になった。 D鯖瞬帝 ぬ D鯖瞬帝 では 雪平 どぞー 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 2 - 雪平//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 23) 手札:パターン避け//大結界「博麗弾幕結界」//香霖堂//一蹴//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//神霊「夢想封印 瞬」//神技「八方鬼縛陣」// 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 3 - D鯖瞬帝//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 25(00 04) D鯖瞬帝 いきなりプレイミスしたorz 戦闘:D鯖瞬帝 - 魔符「スターダストレヴァリエ」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 2 dmg - 雪平 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 4 - 雪平//体力17( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 34) 手札:パターン避け//香霖堂//一蹴//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//神霊「夢想封印 瞬」//神技「八方鬼縛陣」//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」// 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 5 - D鯖瞬帝//体力20( 17) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 36(00 14) イベント(D鯖瞬帝):魔力結晶 D鯖瞬帝の体力が-1 (19) - 魔力結晶 D鯖瞬帝は魔力結晶を場から捨札に送りました。 D鯖瞬帝の呪力が+5 (5) - 魔力結晶 戦闘:D鯖瞬帝 - 魔符「スターダストレヴァリエ」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 2 dmg - 雪平 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 6 - 雪平//体力15( 19) 呪力6( 5) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(01 02) 手札:パターン避け//香霖堂//一蹴//神霊「夢想封印 瞬」//神技「八方鬼縛陣」//無題「空を飛ぶ不思議な巫女」//紅砲// 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 7 - D鯖瞬帝//体力19( 15) 呪力8( 6) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 03(00 42) イベント(D鯖瞬帝):高速詠唱 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 D鯖瞬帝は高速詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:D鯖瞬帝 - 魔砲「ファイナルスパーク」(相手スルー) 結果:D鯖瞬帝 - === 5 dmg - 雪平 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 8 - 雪平//体力10( 19) 呪力10( 3) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 47(01 34) 手札:パターン避け//香霖堂//一蹴//神霊「夢想封印 瞬」//神技「八方鬼縛陣」//紅砲//森羅結界// 雪平 ふみゅう、参ったなあ 配置:神霊「夢想封印 瞬」 雪平 うーん・・・? 起動:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 9 - D鯖瞬帝//体力19( 10) 呪力6( 4) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 33(01 47) 戦闘:D鯖瞬帝 - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 神霊「夢想封印 瞬」 - 雪平 イベント(D鯖瞬帝):離剣の見 D鯖瞬帝は離剣の見を場から捨札に送りました。 イベント(雪平):一蹴 雪平は一蹴を場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 回避 - 雪平 Turn 10 - 雪平//体力10( 17) 呪力4( 4) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー01 54(02 10) 手札:パターン避け//香霖堂//神技「八方鬼縛陣」//紅砲//森羅結界//神霊「夢想封印 瞬」// 戦闘:雪平 - 神霊「夢想封印 瞬」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - D鯖瞬帝 結果:雪平 - 回避 5 Dmg - D鯖瞬帝 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 11 - D鯖瞬帝//体力12( 10) 呪力9( 3) 手札4( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー02 11(02 21) D鯖瞬帝 これはきついなぁ 配置:星符「ドラゴンメテオ」 Turn 12 - 雪平//体力10( 12) 呪力8( 9) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 18(02 33) 手札:パターン避け//香霖堂//神技「八方鬼縛陣」//紅砲//森羅結界//大結界「博麗弾幕結界」// 雪平 うーん・・・悩むなあ・・・ 戦闘:雪平 - 神霊「夢想封印 瞬」(相手スルー) 結果:雪平 - === 5 dmg - D鯖瞬帝 シーン:森羅結界 Turn 13 - D鯖瞬帝//体力7( 10) 呪力15( 3) 手札4( 5) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー02 30(03 25) シーン 森羅結界 シーン:平穏 Turn 14 - 雪平//体力10( 7) 呪力8( 12) 手札6( 3) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー03 20(02 59) シーン 平穏 手札:パターン避け//香霖堂//神技「八方鬼縛陣」//紅砲//大結界「博麗弾幕結界」//無重力// 戦闘:雪平 - 神霊「夢想封印 瞬」(相手スルー) 結果:雪平 - === 5 dmg - D鯖瞬帝 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 15 - D鯖瞬帝//体力2( 10) 呪力18( 7) 手札4( 5) 山27( 27) スペル5( 6) タイマー02 54(03 47) シーン 平穏 D鯖瞬帝 投了 雪平 はいー 雪平 ありがとうございましたー D鯖瞬帝 ありがとうございました D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 雪平 あー D鯖瞬帝 パターンでしのいでもジリ貧だわ D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 雪平 まあマッチングの時点でしんどいですしね・・・ 雪平 では報告行きます D鯖瞬帝 あい 雪平 では戻りますー D鯖瞬帝 はいー 雪平 お疲れさまでした D鯖瞬帝 お疲れ様でした 雪平 ノシ D鯖瞬帝 ノシ